ETKRES-FLASH
Sumber Daya untuk Emuteca: Adobe Flash
Ikon, gambar, teks, video, dll. Untuk digunakan dengan emuteca.
Unduh
Gunakan git untuk mengkloning repositori atau mengunduhnya di zip:
https://github.com/chixpy/etkres-flash/archive/main.zip
Tentang pencarian media Emuteca.
Anda dapat membaca lebih lanjut tentang file media di halaman web emuteca (tapi dalam bahasa Spanyol ...)
Emuteca akan mencari media game dan grup dalam urutan berikutnya di folder yang dipilih. Berhenti pada hit pertama:
- Semua file yang disediakan di dalam subfolder bernama Sorttitle of the Game.
MediaFolderSoftSortTitle*.ext . - Hanya satu file dengan bernama sebagai Sorttitle of the Game dan Media Extensión yang didukung.
MediaFolder*.ext . - Ulangi Langkah 1 dan 2 dengan Sortitle of the Game's Group.
Catatan 1 : Tentang .ext .
- Dapat berupa ekstensi file media yang didukung dan dicari.
- Emuteca mendukung banyak jenis file lain daripada yang sebenarnya dicari.
- Ini dapat diubah dalam file konfigurasi GUI (
GUI.ini untuk emutecagui).
Catatan 2 : Di masa lalu, Emuteca mendukung file media yang didukung di dalam file terkompresi ( .zip , .7z , dll.). Itu lambat; dan musik, gambar, dan vídeos adalah arsip terkompresi sendiri.
Tentang gambar
Pendeknya:
- Gambar Digital: .png
- Dipindai atau foto: .jpg
Emuteca memiliki beberapa alat untuk membantu dengan gambar:
- ETKPDF2CBX: Untuk mengekstraksi halaman dari PDF dengan pdfimages / pdftopng. Sebenarnya alat ini berasal dari proyek lain untuk komik tetapi dapat mengekstrak halaman ke folder tanpa membuat file CBX.
- ETKMAGCUT: Untuk memotong teks majalah dari gambar yang dipindai.
- ETKICONBORDER: Untuk membuat ikon dan logo dengan perbatasan semitransparen. Info lebih lanjut di ikon, bagian Logos.
Tangkapan layar, judul
- Aturan #1 : Ukuran asli tanpa rasio aspek yang diperbaiki. Misalnya, jika suatu sistem memiliki resolusi 320x200 tetapi layarnya adalah 4: 3, jangan ubah ukuran gambar menjadi 320x240.
Ingat, semua gambar digital dalam format .png pada resolusi asli:
Karena permainan flash ada di dalam halaman web atau dijalankan dengan jendela flash proyector, jadi tidak ada resolusi standar.
- Jangan mengubah ukuran jendela awal kecuali ada yang salah.
- Banyak program flash memiliki pengaturan yang berkualitas, jadi pilih yang terbaik.
- Jika dibuka di layar penuh maka cobalah untuk menangkap pada beberapa resolusi umum: 800x600 atau 1024x768. Tidak diperlukan tangkapan layar 3D 8K Dolby-Surround.
Depan, belakang, tulang belakang, manual, media, peta, ulasan, iklan, lainnya
Umumnya (kecuali peta digital):
- gambar
.jpg - Maksimal 2048px di sisi terbesarnya, jika lebih kecil tidak meningkatkannya.
- Jika lebih besar dari 2048px, yang terbaik adalah memotong (lihat di bawah) sebelum menskalakannya hingga 2048.
- Menjaga rasio aspek.
- Mencoba untuk tidak menghematnya berkali -kali. Ada beberapa transformasi yang bisa dilakukan tanpa kehilangan kualitas ...
Untuk media game (depan, belakang, tulang belakang, manual, dan media):
- Kotak depan, belakang dan tulang belakang dalam gambar terpisah dan dipotong tanpa perbatasan.
- Media: Seluruh keranjang, CD, dll. Dipindai dan dipotong tanpa perbatasan (jika memungkinkan)
Untuk teks majalah:
- CHOP Gambar Halaman Asli untuk Teks Artikel, Gambar Game, dan Seni Kotak, dengan sedikit perbatasan.
- Abaikan latar belakang atau gambar jenis lainnya.
- Jika dalam gambar yang dipangkas ada bagian teks dari game lain dapat dihapus . (ETKMAGCUT memiliki tombol untuk menghapus deleksi, idealnya harus transparan ...)
- Satu halaman setiap gambar, kecuali beberapa teks atau gambar dipotong.
Untuk peta (atau pemandu game majalah):
- Jika itu adalah panduan game majalah: Sama seperti teks majalah.
- Jika ini adalah peta digital (dibuat dengan tangkapan layar atau serupa): lebih baik dalam format .png dan tetap apa adanya (jangan hapus penulis, atau info lainnya; dan jika lebih besar dari 2048px tetap ukurannya juga).
Ikon, logo
- Aturan #1 : Hanya 1 gambar untuk grup atau game. Tidak ada folder dengan banyak gambar.
Ikon terutama diekstraksi dari screenshot game pada resolusi asli dan biasanya mereka adalah bingkai protagonis, ikon kehidupan atau ikon yang dapat dikenali.
Logo biasanya diekstraksi dari judul atau layar menu utama.
Semua gambar adalah format .png. Lebar dan tinggi bervariasi, menggunakan ukuran aslinya tanpa mengubah ukuran ke ukuran tetap atau menambahkan lebih banyak batas untuk membuatnya persegi. Emuteca menangani mereka secara otomatis.
Satu -satunya waktu bahwa gambar akan diskalakan adalah ketika semua 'piksel ikon' adalah piksel 2x2, 3x3, dll.
Setelah mengekstraksi gambar ikon dengan latar belakang transparan, perbatasan ditambahkan: abu -abu tengah, setengah transparansi (128, 128, 128, 128).
Emuteca memiliki alat Etkiconborder dalam distribusinya. Editor gambar sederhana untuk memotong, mengekstrak, membuat transparansi dalam gambar dan menerapkan filter ke gambar asli.
Tentang teks
Teks harus berupa teks UTF8 mentah: .txt
Lebih baik jika:
- No UTF8 Bit Order Mask (BOM)
- Garis kosong antara paragraf.
- Tidak ada baris baru di dalam paragraf (TextBox memiliki WordWrap diaktifkan).
- Mungkin Markdown Fortmat juga bagus.