
การลงโทษตามข้อความในเทอร์มินัลของคุณ!
แหล่งที่มาของ Doomgeneric ไม่มีเสียง
คุณจะต้องมีไฟล์ WAD (ข้อมูลเกม) หากคุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมเวอร์ชัน Shareware จะพร้อมใช้งานได้อย่างอิสระ
ลองใช้ Telnet!
telnet doom.w-graj.net 666
ไบนารีสำหรับ Windows และ Linux มีให้เป็น GitHub
ต้องใช้ทำและคอมไพเลอร์ C สร้าง doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
รวบรวมบน Linux สร้าง doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
KeyBindings เริ่มต้นแสดงอยู่ด้านล่าง
| การกระทำ | keybind เริ่มต้น |
|---|---|
| ขึ้น | ลูกศรขึ้น |
| ลง | ลูกศรลง |
| ซ้าย | ลูกศรซ้าย |
| ขวา | ลูกศรขวา |
| strafe ซ้าย | - |
| จู่โจม | - |
| ไฟ | ช่องว่าง |
| ใช้ | อี |
| ความเร็ว | - |
| เลือกอาวุธ | 1-7 |
Keybinds สามารถนำไปรีเมนใน .default.cfg ซึ่งควรวางไว้ในไดเรกทอรีเดียวกับเกมที่สามารถเรียกใช้งานได้
เทอร์มินัลส่วนใหญ่ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับปริมาณงานขนาดใหญ่ดังนั้นเกมจึงไม่สามารถเล่นได้ด้วยความละเอียด 320x200 เต็มที่เฟรมสูงต่อวินาที
ผ่านอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง -scaling n เพื่อกำหนดระดับของการปรับสเกล ตัวเลขที่เล็กกว่าแสดงถึงจอแสดงผลที่ใหญ่กว่า
สเกล 4 ถูกใช้โดยค่าเริ่มต้นและควรทำงานอย่างไม่มีที่ติในเทอร์มินัลทั้งหมด เทอร์มินัลส่วนใหญ่ (ไม่รวม Windows CMD) ควรจัดการด้วยเครื่องชั่งสูงถึงและรวมถึง 2
สำหรับประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้นให้เพิ่มอัตราการทำซ้ำของแป้นพิมพ์และลดความล่าช้าซ้ำ ๆ ของแป้นพิมพ์
หากภาพที่แสดงมีลักษณะเช่นนี้คุณอาจใช้เทอร์มินัลที่ไม่รองรับ RGB 24 บิต ดูสิ่งนี้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมข้อมูลการแก้ไขปัญหาและรายการเทอร์มินัลที่รองรับ
เรียกใช้ make --version และ cc --version เพื่อตรวจสอบว่าคุณได้ทำและติดตั้งคอมไพเลอร์ C หากคุณทำและคุณยังคงได้รับข้อผิดพลาดให้ยื่นปัญหา GitHub