
¡Doom basado en texto en su terminal!
Fuente-puerto de DOOMGENERIC. No tiene sonido.
Necesitará un archivo WAD (datos del juego). Si no es dueño del juego, la versión Shareware está disponible gratuitamente.
¡Pruébalo sobre Telnet!
telnet doom.w-graj.net 666
Los binarios para Windows y Linux se proporcionan como lanzamientos de GitHub.
Requiere marca y un compilador C. Crea doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
Compilar en Linux. Crea doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
Las puntas de teclas predeterminadas se enumeran a continuación.
| Acción | KeyBind predeterminado |
|---|---|
| ARRIBA | Arrow Arrow |
| ABAJO | Flecha hacia abajo |
| IZQUIERDA | Flecha a la izquierda |
| BIEN | Flecha a la derecha |
| Strafe a la izquierda | , |
| Strafe a la derecha | . |
| FUEGO | ESPACIO |
| USAR | mi |
| VELOCIDAD | ] |
| Arma seleccionada | 1-7 |
KeyBinds puede reasignarse en .default.cfg , que debe colocarse en el mismo directorio que el ejecutable del juego.
La mayoría de los terminales no están diseñados para un rendimiento masivo, por lo que el juego no se puede jugar a una resolución completa de 320x200 a altos cuadros por segundo.
Pase el argumento de la línea de comandos -scaling n para determinar el nivel de escala. Los números más pequeños denotan una pantalla más grande.
Una escala de 4 se usa por defecto y debe funcionar sin problemas en todos los terminales. La mayoría de los terminales (excluyendo Windows CMD) deben administrarse con escalas hasta 2.
Para una mejor experiencia de juego, aumente la tasa de repetición del teclado y reduzca el retraso de repetición del teclado.
Si la imagen mostrada se parece a esto, es probable que esté usando un terminal que no admite RGB de 24 bits. Consulte esto para obtener más detalles, información de solución de problemas y una lista de terminales compatibles.
Ejecutar make --version y cc --version para verificar que tiene Make y un compilador C instalado. Si lo hace, y todavía está recibiendo un error, presente un problema de GitHub.