
터미널의 텍스트 기반 운명!
DOMGENERE의 소스 포트. 소리가 없습니다.
WAD 파일 (게임 데이터)이 필요합니다. 게임을 소유하지 않으면 Shareware 버전을 자유롭게 사용할 수 있습니다.
Telnet을 통해 시도하십시오!
telnet doom.w-graj.net 666
Windows 및 Linux 용 바이너리는 Github 릴리스로 제공됩니다.
MAKE 및 C 컴파일러가 필요합니다. doom_ascii/doom_ascii 를 만듭니다
cd src
make
Linux에서 컴파일하십시오. doom_ascii/doom_ascii.exe 를 만듭니다
cd src
make windows-cross
기본 키 연결은 아래에 나열되어 있습니다.
| 행동 | 기본 키 바인드 |
|---|---|
| 위로 | 화살표 위로 |
| 아래에 | 화살 아래 |
| 왼쪽 | 화살표가 남았습니다 |
| 오른쪽 | 화살표 오른쪽 |
| 줄무늬가 남았습니다 | ,,, |
| 오른쪽으로 묶습니다 | . |
| 불 | 공간 |
| 사용 | 이자형 |
| 속도 | ]] |
| 무기 선택 | 1-7 |
KeyBinds는 .default.cfg 로 다시 표시 될 수 있으며 게임 실행 파일과 동일한 디렉토리에 배치해야합니다.
대부분의 터미널은 대규모 처리량을 위해 설계되지 않았으므로 게임은 초당 높은 프레임에서 전체 320x200 해상도로 재생할 수 없습니다.
스케일링 수준을 결정하려면 명령 줄 인수 -scaling n 전달하십시오. 더 작은 숫자는 더 큰 디스플레이를 나타냅니다.
4 스케일은 기본적으로 사용되며 모든 터미널에서 완벽하게 작동해야합니다. 대부분의 터미널 (Windows CMD 제외)은 2를 포함하여 스케일로 관리해야합니다.
더 나은 재생 경험을 위해 키보드 반복 속도를 높이고 키보드 반복 지연을 줄입니다.
표시된 이미지가 이와 같은 것으로 보이면 24 비트 RGB를 지원하지 않는 터미널을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용, 문제 해결 정보 및 지원되는 터미널 목록에 대해서는이 내용을 참조하십시오.
make --version 및 cc --version 실행하여 MAKE와 C 컴파일러가 설치된지 확인하십시오. 그렇지 않으면 여전히 오류가 발생하면 Github 문제를 제기하십시오.