doom ascii
v0.2.1

终端中基于文本的厄运!
毁灭工具的源端口。没有声音。
您将需要一个WAD文件(游戏数据)。如果您不拥有游戏,则共享软件版本是免费的。
通过Telnet尝试一下!
telnet doom.w-graj.net 666
Windows和Linux的二进制文件作为GitHub版本提供。
需要制造和C编译器。创建doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
在Linux上编译。创建doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
默认键键在下面列出。
| 行动 | 默认键键 |
|---|---|
| 向上 | 箭头 |
| 向下 | 箭头 |
| 左边 | 箭离开 |
| 正确的 | 箭头 |
| 扫描离开 | ,,,, |
| 扫射对 | 。 |
| 火 | 空间 |
| 使用 | e |
| 速度 | 这是给出的 |
| 武器选择 | 1-7 |
可以在.default.cfg中重塑键界,该键应放在与游戏可执行文件相同的目录中。
大多数终端不是为大量吞吐量而设计的,因此游戏不能以每秒高框架的完整分辨率以完整的320x200分辨率进行。
传递命令行参数-scaling n以确定缩放级别。较小的数字表示较大的显示。
默认情况下使用4个尺度,应在所有终端上完美工作。大多数终端(不包括Windows CMD)应以缩放为止和包括2个端子进行管理。
要获得更好的播放体验,请提高键盘重复率,并减少键盘重复延迟。
如果显示的图像看起来像这样,则可能会使用不支持24位RGB的终端。有关更多详细信息,故障排除信息以及支持的终端列表,请参见此信息。
运行make --version和cc --version以验证您的制造和安装C编译器。如果这样做,并且您仍会遇到错误,请提交GitHub问题。