
Doom baseado em texto em seu terminal!
Porta de fonte de Doomeric. Não tem som.
Você precisará de um arquivo WAD (dados do jogo). Se você não possui o jogo, a versão do compartilhamento está disponível gratuitamente.
Experimente o Telnet!
telnet doom.w-graj.net 666
Binários para Windows e Linux são fornecidos como lançamentos do GitHub.
Requer fabricação e um compilador C. Cria doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
Compilar no Linux. Cria doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
Os pedidos de chave padrão estão listados abaixo.
| Ação | Keybind padrão |
|---|---|
| ACIMA | Seta para cima |
| ABAIXO | Seta para baixo |
| ESQUERDA | Seta esquerda |
| CERTO | Seta à direita |
| Strafe esquerdo | , Assim, |
| Strafe certo | . |
| FOGO | ESPAÇO |
| USAR | E |
| VELOCIDADE | ] |
| Seleção de armas | 1-7 |
O KeyBinds pode ser remapeado no .default.cfg , que deve ser colocado no mesmo diretório que o jogo executável.
A maioria dos terminais não é projetada para rendimento maciço, portanto o jogo não pode ser jogado com resolução completa de 320x200 em quadros altos por segundo.
Passe o argumento da linha de comando -scaling n para determinar o nível de escala. Números menores indicam uma tela maior.
Uma escala de 4 é usada por padrão e deve funcionar perfeitamente em todos os terminais. A maioria dos terminais (excluindo o Windows CMD) deve gerenciar com escalas até e incluindo 2.
Para uma melhor experiência de jogo, aumente a taxa de repetição do teclado e reduza o atraso no teclado.
Se a imagem exibida se parecer com isso, você provavelmente estará usando um terminal que não suporta RGB de 24 bits. Veja isso para obter mais detalhes, solucionar informações e uma lista de terminais suportados.
Run make --version e cc --version para verificar se você fez e um compilador C instalado. Se o fizer, e você ainda está recebendo um erro, registre um problema do GitHub.