
Doom basé sur le texte dans votre terminal!
Port source de DoomGeneric. N'a pas de son.
Vous aurez besoin d'un fichier WAD (données de jeu). Si vous ne possédez pas le jeu, la version Shareware est disponible gratuitement.
Essayez-le sur Telnet!
telnet doom.w-graj.net 666
Les binaires pour Windows et Linux sont fournis sous forme de versions GitHub.
Nécessite de la marque et un compilateur C. Crée doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
Compiler sur Linux. Crée doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
Les clés par défaut sont répertoriées ci-dessous.
| Action | KeyBind par défaut |
|---|---|
| EN HAUT | Faire fléchir |
| VERS LE BAS | Faire fléchir |
| GAUCHE | Arrow à gauche |
| DROITE | Arrow à droite |
| Strager à gauche | , |
| Strager à droite | . |
| FEU | ESPACE |
| UTILISER | E |
| VITESSE | ]] |
| Sélection de l'arme | 1-7 |
KeyBinds peut être remappé dans .default.cfg , qui doit être placé dans le même répertoire que l'exécutable de jeu.
La plupart des terminaux ne sont pas conçus pour un débit massif, donc le jeu ne peut pas être joué à une résolution complète 320x200 à des cadres élevés par seconde.
Passez l'argument de la ligne de commande -scaling n pour déterminer le niveau de mise à l'échelle. Des nombres plus petits indiquent un affichage plus grand.
Une échelle de 4 est utilisée par défaut et devrait fonctionner parfaitement sur tous les bornes. La plupart des terminaux (à l'exclusion de Windows CMD) doivent gérer avec des échelles jusqu'à 2.
Pour une meilleure expérience de jeu, augmentez le taux de répétition du clavier et réduisez le délai de répétition du clavier.
Si l'image affichée ressemble à ceci, vous utilisez probablement un terminal qui ne prend pas en charge RVB 24 bits. Voir ceci pour plus de détails, le dépannage des informations et une liste des terminaux pris en charge.
Run make --version et cc --version pour vérifier que vous avez fabriqué et un compilateur C installé. Si vous le faites et que vous obtenez toujours une erreur, déposez un problème GitHub.