doom ascii
v0.2.1

終端中基於文本的厄運!
毀滅工具的源端口。沒有聲音。
您將需要一個WAD文件(遊戲數據)。如果您不擁有遊戲,則共享軟件版本是免費的。
通過Telnet嘗試一下!
telnet doom.w-graj.net 666
Windows和Linux的二進製文件作為GitHub版本提供。
需要製造和C編譯器。創建doom_ascii/doom_ascii
cd src
make
在Linux上編譯。創建doom_ascii/doom_ascii.exe
cd src
make windows-cross
默認鍵鍵在下面列出。
| 行動 | 默認鍵鍵 |
|---|---|
| 向上 | 箭頭 |
| 向下 | 箭頭 |
| 左邊 | 箭離開 |
| 正確的 | 箭頭 |
| 掃描離開 | ,,,, |
| 掃射對 | 。 |
| 火 | 空間 |
| 使用 | e |
| 速度 | 這是給出的 |
| 武器選擇 | 1-7 |
可以在.default.cfg中重塑鍵界,該鍵應放在與遊戲可執行文件相同的目錄中。
大多數終端不是為大量吞吐量而設計的,因此遊戲不能以每秒高框架的完整分辨率以完整的320x200分辨率進行。
傳遞命令行參數-scaling n以確定縮放級別。較小的數字表示較大的顯示。
默認情況下使用4個尺度,應在所有終端上完美工作。大多數終端(不包括Windows CMD)應以縮放為止和包括2個端子進行管理。
要獲得更好的播放體驗,請提高鍵盤重複率,並減少鍵盤重複延遲。
如果顯示的圖像看起來像這樣,則可能會使用不支持24位RGB的終端。有關更多詳細信息,故障排除信息以及支持的終端列表,請參見此信息。
運行make --version和cc --version以驗證您的製造和安裝C編譯器。如果這樣做,並且您仍會遇到錯誤,請提交GitHub問題。