Eu estava procurando uma bela bolha de bate -papo para o C# Winform, mas o único que pude encontrar era o de Telerik, que não era livre. Então eu decidi escrever um.


Todos os componentes deste projeto são responsivos e você não precisa se preocupar quando sua janela ou contêiner redimensionar. Eles também os redimensionarão com a mesma porcentagem de espaço, e sua aparência será a mesma.
Uma bela forma com cantos redondos. Veja as capturas de tela acima.
public partial class Form1 : chat . BeautyForm
{
public Form1 ( )
{
InitializeComponent ( ) ;
} Veja as capturas de tela acima, a parte superior em que os detalhes do usuário são exibidos. Possui imagem do perfil de usuário, título, status, chamada, videochamada, menu DOT.
chat . ChatHeader chatHeader1 = new chat . ChatHeader ( ) ;
chatHeader1 . UserTitle = "Abdisamad Moh." ; // Gets/Sets user title
chatHeader1 . UserStatusText = "Typing..." ; // Gets/Sets User status text.
chatHeader1 . UserImage = Some_Image ; // Gets/Sets User profile image
chatHeader1 . OnCallClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks Call icon
chatHeader1 . OnVideoCallClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks Video Call icon
chatHeader1 . OnUserImageClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks Profile Image
chatHeader1 . OnUserStatusTextClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks User status Text
chatHeader1 . OnUserTitleClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks User Title Text
chatHeader1 . OnMenuDotClick += Double tab to complete . // Fires when user clicks Dot menu Belas caixa de digitação do usuário com ícone emoji incorporado, ícone de anexo de arquivo.
chat . TypingBox typingBox1 = new chat . TypingBox ( ) ;
typingBox1 . Value = "Hi" ; //Gets/Sets text of the typingBox.
typingBox1 . OnTypingTextChanged += Double tab to complete . // Fires when user writes something into the typingBox. This fires per character.
typingBox1 . OnHitEnter += Double tab to complete . // Fires when user hits ENTER key while the typingBox is focused. This fires before newline is created in the typingBox. SHIFT+ENTER will also create newline without firing this event.
typingBox1 . OnEmojiClicked += Double tab to complete . // Fires when user clicks Emoji icon in the typingBox.
typingBox1 . OnAttachmentClicked += Double tab to complete . // Fires when user clicks File attachment icon in the typingBox. Veja as capturas de tela acima, essa caixa de texto com 'marca d'água' e a linha sublinhada, que é o SearchBox.
chat . SearchBox searchBox1 = new chat . SearchBox ( ) ;
searchBox1 . Value = "Something" ; //Gets/Sets value in the searchBox.
searchBox1 . TextColor = Color . GradientActiveCaption ; //Gets/Sets text color and the bottom line color of the searchBox.
searchBox1 . FocusedColor = Color . WhiteSmoke ; //Gets/Sets text color and the bottom line color of the searchBox when it is focused.
searchBox1 . UnFocusedColor = Color . GradientActiveCaption ; //Gets/Sets text color and the bottom line color of the searchBox when it is not focused.
searchBox1 . OnSearchTextChanged += Double tab to complete . // Fires when user writes something into the typingBox. This fires per character.
searchBox1 . OnHitEnter += Double tab to complete . // Fires when user hits ENTER key while the searchBox is focused. Controle de usuário bonito e personalizável com imagem de perfil, nome de usuário (nome do título), texto de status do usuário, modo de status do usuário. Veja os usuários no lado esquerdo nas capturas de tela acima.
chat . Users user1 = new chat . Users ( ) ;
user1 . Username = "Abdisamad Moh." ; // Gets/Sets username or user title.
user1 . UserStatus = Status . Online ; //Option/Enum, Gets/Sets user status mode. Online, Away, Offline. U can add more if u want.
user1 . StatusMessage = "Online" ; //Gets/Sets status message
user1 . UserImage = Some_Image ; //Gets/Sets User profile image.
user1 . ProfileImageCursor = Cursors . Hand ; //Gets/Sets mouse cursor when user hovers mouse pointer over userImage.
user1 . OnClick += Double tab to complete . // Fires when anywhere on the user is clicked Including Username, statusText and StatusMode. However they will be excluded if u give them their own event.
user1 . OnUserTitleClick += Double tab to complete . // will fire when user clicks Username/Title. In this case, user1.OnClick will not be fired when user clicks on Username/Title.
user1 . OnUserStatusClick += Double tab to complete . // will fire when user clicks user status text. In this case, user1.OnClick will not be fired when user clicks on user status text..
user1 . OnUserStatusClick += Double tab to complete . // will fire when user clicks user status mode icon. In this case, user1.OnClick will not be fired when user clicks on user status mode icon.
user1 . OnProfileImageClick += Double tab to complete . // will fire when user clicks user profile image. In this case, user1.OnClick will not be fired when user clicks on user profile image.
//NOTE: Always use 'OnClick' event for this control instead of 'Click' event. 'OnClick' will take care of all other sub events. Double clicking this control on design time will generate 'Click' event instead of 'OnClick' event which is not recommended. In your Properties explorer find 'OnClick' event and double click to generate 'OnClick' event.Veja Capturas de tela, essas mensagens de quendo são a bolha de fala. Neste projeto, existem duas bolhas, 'mebubble' e 'yoububble'. Ambos têm as mesmas propriedades e eventos, mas seu uso é diferente. 'Mebubble' é para bate -papos de saída e 'yoububble' é para bate -papos recebidos.
Neste exemplo, usarei 'mebubble'. Ambos funcionam da mesma maneira, têm as mesmas propriedades e eventos. Somente o nome e o uso são diferentes.
chat . MeBubble meBubble1 = new chat . MeBubble ( ) ;
meBubble1 . Body = "This is a sample message text" ; //Gets/Sets message body.
meBubble1 . MsgColor = Color . DodgerBlue ; //Gets/Sets Message background color.
//NOTE: 'BackColor' will change the whole control's background color while 'MsgColor' will only change the message Body part.
meBubble1 . MsgTextColor = Color . White ; //Gets/Sets message text color.
meBubble1 . ChatImageCursor = Cursors . Default ; //Gets/Sets mouse cursor when it hovers over Bubble profile image.
meBubble1 . ChatTextCursor = Cursors . IBeam ; //Gets/Sets mouse cursor when it hovers over chat body.
meBubble1 . Status = MessageStatus . Delivered ; //Option/Enum, Gets/Sets Message status. This is the tick option. Options: Sending, Sent, Delivered, Read, Error, None, Custom. where None will hide the tick option and Custom will give u option to put what u want.
meBubble1 . StatusImage = Some_Image ; //Gets/Sets custom image for the message status option, that is the tick option.
meBubble1 . Time = "11:44 PM" ; //Gets/Sets time of the chat bubble.
meBubble1 . TimeColor = Color . White ; //Gets/Sets Text Color of the time.
meBubble1 . UserImage = Some_Image ; //Gets/Sets Image of the bubble profile image.
meBubble1 . OnChatTextClick += Double tab to complete . //Fires when user clicks message body part.
meBubble1 . OnChatImageClick += Double tab to complete . //Fires when user clicks the Profile picture of the bubble..
Copyright (C) Abdisamad Moh
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