Ferramenta de acesso rápido de ativos da unidade.
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PIN frequentemente objetos de unidade usados, itens de menu e arquivos/pastas/URLs externos para uma janela do editor separado. Uma versão aprimorada do recurso Favoritos da Unidade.

Características
- Registre objetos usados com frequência, incluindo:
- Ativos de projeto
- Objetos de cena e componentes
- Arquivos e pastas externas
- URLs externos (conteúdo de texto)
- Itens de menu (caminho)
- Filtro gravado itens por categoria.
- Localize rapidamente / aberto itens gravados.
- Copie o caminho dos itens gravados.
- Copie o GUID de itens gravados.
- Copie o tipo de itens gravados.
- Mostrar itens gravados na pasta.
Versão da unidade suportada
Unidade 2021.3 e mais tarde.
Para o Unity 2019.2 - Unidade 2021.2, use a versão v1.4.3.
Para o Unity 2017.4 - Unity 2019.1, use a versão v1.2.1.
Instalação
Instale este pacote via OpenUpm ou clone este repositório diretamente na pasta de pacotes do seu projeto.
Como usar
Abra a janela de acesso rápido do ativo nas ferramentas de menu/bambu/acesso rápido do ativo ou no atalho Ctrl+Q .
- Arraste e solte os itens para a janela para gravá -los.
- No menu de contexto do objeto da unidade, a seleção de bambu/add ao ativo acesso rápido pode gravar esse objeto.
- Clique com o botão esquerdo em um item gravado para localizá-lo (ping) no editor.
- Se o item for um objeto ou componente em uma cena e a cena não estiver aberta, ele localizará o cenário contendo.
- Se o item for um arquivo ou pasta externa, nenhuma ação será tomada.
- Clique duas vezes em um item gravado para abrir/executá-lo.
- Se o item for um objeto ou componente em uma cena e a cena não estiver aberta, ele abrirá o cenário contendo.
- Clique com o botão direito do mouse em um item gravado para exibir o menu de operação.
Digite o GUID ou o caminho do ativo no campo de entrada de ativos para encontrá -lo (Use a pesquisa incorporada da Unity ( Ctrl K )).- Use os botões de categoria na barra de ferramentas da janela para filtrar itens.
- Use a opção Adicionar arquivo externo no menu suspenso da barra de ferramentas da janela para adicionar um arquivo externo.
- Use a opção Adicionar pasta externa no menu suspenso da barra de ferramentas da janela para adicionar uma pasta externa.
- Use a opção Adicionar URL no menu suspenso da barra de ferramentas da janela para adicionar um URL externo.
- Use a opção Remover todos os itens no menu suspenso da barra de ferramentas da janela para limpar todos os itens gravados.
Para desativar o atalho, adicione o símbolo de script GBG_AQA_HOTKEY_OFF EM EDIT> Configurações do projeto> Player . Você também pode ajustar o atalho através do gerenciador de atalhos.
Para desativar o item de menu de contexto do objeto Unity, adicione o símbolo de script GBG_AQA_CONTEXT_MENU_OFF em editar> Configurações do projeto> player .
Questões conhecidas
- Arquivos e pastas da pasta do projeto (
Application.dataPath ) não podem ser arrastados para a janela de acesso rápido porque a unidade não fornece retornos de chamada de arrastar e soltar para esses itens.- Solução : use as opções de item externo Adicionar no menu suspenso da barra de ferramentas em vez de arrastar.
- Quando os objetos gerados dinamicamente no modo de reprodução são excluídos e novos objetos equivalentes (com o mesmo tipo, caminho etc.) são regenerados, a ferramenta de acesso rápido é incapaz de associar os novos objetos equivalentes aos anteriores e considerará os objetos anteriores que estão em um estado "ausente".