phaser3 particle editor
1.0.0
이 도구는 페이저를 사용하여 대화식으로 입자 방출기를 만들도록 설계되었습니다.
여기에서 편집기를 봅니다.
주요 기능 :
먼저 편집자를 통해 프로젝트를 내보내려고합니다. 프로젝트 이름 바로 옆에 메뉴 버튼을 클릭하여 수행 할 수 있습니다.
수출 프로젝트 구조 :
var config = {
type : Phaser . WEBGL ,
width : 800 ,
height : 600 ,
backgroundColor : '#262626' ,
parent : 'phaser-example' ,
scene : {
preload : preload ,
create : create ,
} ,
} ;
var game = new Phaser . Game ( config ) ;
function preload ( ) {
this . load . atlas ( 'shapes' , 'assets/shapes.png' , 'assets/shapes.json' ) ;
this . load . text ( 'particle-effect' , 'assets/particle-effect.json' ) ;
}
function create ( ) {
this . add . particles ( 'shapes' , new Function ( 'return ' + this . cache . text . get ( 'particle-effect' ) ) ( ) ) ;
} 이 저장소의 주요 목적은 페이저를 계속 발전시켜 사용하기 쉽게하는 것입니다. 편집자의 개발은 Github의 Open에서 이루어지며, 우리는 버그 수정 및 개선에 기여한 커뮤니티에 감사합니다. 편집자 향상에 참여하는 방법을 알아 보려면 아래를 읽으십시오.
이 행동 강령은 http://contributor-covenant.org/version/1/4에서 제공되는 기고자 언약 버전 1.4에서 조정됩니다. 어떤 행동을 허용하고 허용되지 않을지 이해할 수 있도록 전문을 읽으십시오.
개발 프로세스에 대해 알아 보려면 기고 가이드를 읽고 버그 수정 및 개선 사항을 제안하는 방법 및 편집자 변경 및 테스트 방법을 읽으십시오.
편집자는 MIT 라이센스가 부여되었습니다.