level resetting
1.0.0
このチュートリアルリポジトリとそれに付随するビデオでは、ボタンをクリックしてプレーヤーが再び「再生」できるようにする方法を学びます。
ビデオとこのリポジトリは、シーン間のアニメーションを管理する以前に実装されたフレームワークを使用します。
このリポジトリはSceneManager主に、 AbstractSceneTransitionScriptableObjectの具体的な実装として定義された遷移を単純にラップし、遷移を提供するSceneTransitioner使用することに焦点を当てています。これにより、「レベルの終わり」から「レベルの始まり」へのはるかにスムーズな遷移が可能になりますが、 DemoUI.csでは、 SceneManager.LoadSceneAsyncを使用したベアボーンの実装であるコメントコードを見ることができます。

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