في هذا المستودع التعليمي والفيديو المصاحب ، تعلم كيفية السماح للاعب ببساطة "اللعب مرة أخرى" بالنقر فوق زر.
يستخدم الفيديو والمستودع هذا إطار عمل تم تنفيذه سابقًا يدير الرسوم المتحركة بين المشاهد.
يركز هذا المستودع بشكل أساسي على استخدام SceneTransitioner الذي يلف ببساطة SceneManager ويوفر الانتقالات على النحو المحدد على أنه تطبيقات ملموسة لـ AbstractSceneTransitionScriptableObject . يتيح هذا الانتقال أكثر سلاسة من "نهاية المستوى" إلى "بداية المستوى" ، ولكن في DemoUI.cs يمكنك رؤية التعليمات البرمجية المعلقة التي هي تطبيق Barebones باستخدام SceneManager.LoadSceneAsync .

هل حصلت على قيمة من هذه البرامج التعليمية؟ هل تؤمن بمهمة Llamacademy المتمثلة في مساعدة الجميع على جعل لعبة Dev Dream حقيقة واقعة؟ ضع في اعتبارك أن تصبح مؤيدًا للبرايون وأضيف اسمك إلى هذه القائمة ، بالإضافة إلى الامتيازات الرائعة الأخرى. توجه إلى https://patreon.com/llamacademy لإظهار دعمك.
هل أنت مهتم بتعلم مواضيع أخرى في الوحدة؟