Dalam repositori tutorial ini dan video yang menyertainya, pelajari cara mengizinkan pemain untuk "bermain lagi" dengan mengklik tombol.
Video dan repositori ini menggunakan kerangka kerja yang diimplementasikan sebelumnya yang mengelola animasi antar adegan.
Repositori ini terutama difokuskan pada penggunaan SceneTransitioner yang hanya membungkus SceneManager dan memberikan transisi sebagaimana didefinisikan sebagai implementasi konkret dari AbstractSceneTransitionScriptableObject . Ini memungkinkan transisi yang jauh lebih halus dari "akhir level" ke "awal level", namun di DemoUI.cs Anda dapat melihat kode komentar yang merupakan implementasi barebones menggunakan SceneManager.LoadSceneAsync .

Apakah Anda sudah mendapatkan nilai dari tutorial ini? Apakah Anda percaya pada misi Llamacademy untuk membantu semua orang membuat permainan mereka menjadi mimpi menjadi kenyataan? Pertimbangkan menjadi pendukung Patreon dan tambahkan nama Anda ke daftar ini, serta fasilitas keren lainnya. Pergilah ke https://patreon.com/llamacademy untuk menunjukkan dukungan Anda.
Tertarik mempelajari topik lain dalam persatuan?