In diesem Tutorial -Repository und dem begleitenden Video erfahren Sie, wie Sie Player einfach "erneut abspielen" können, indem Sie auf eine Schaltfläche klicken.
Das Video und dieses Repository verwenden ein früher implementiertes Framework, das Animationen zwischen den Szenen verwaltet.
Dieses Repository konzentriert sich hauptsächlich auf die Verwendung des SceneTransitioner , der lediglich den SceneManager umhüllt und als konkrete Implementierungen der AbstractSceneTransitionScriptableObject als konkrete Implementierungen definiert ist. Dies ermöglicht einen viel reibungsloseren Übergang vom "Ende der Ebene" zum "Beginn der Ebene". In den DemoUI.cs sehen Sie jedoch einen kommentierten Code, der die Barebones -Implementierung mit SceneManager.LoadSceneAsync ist.

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