
يرجى ملاحظة أنه لم يعد يتم تطوير أو الحفاظ على Atomic بنشاط. لن يتم حضور المشكلات ، على الرغم من أن PRS التي يمكن مراعاة مشكلات البناء يمكن النظر فيها. تم الحفاظ على ما تبقى من هذه القراءة في مكانها للرجوع إليها في المستقبل.
موقع الويب: https://github.com/atomicgameengine/atomicgameengine
لماذا الذرية؟
يعد محرك اللعبة الذرية تقنية أصلية قوية مع واجهة برمجة تطبيقات متسقة وأدوات متوفرة في C ++ و C#و TypeScript و JavaScript. تم تثبيت المحرر الذري في أكثر من 75 دولة وضرب "كتلة حرجة" مع الإنتاج في صناعات متعددة.
يمكن أيضًا استخدام Atomic كمكتبة في المشاريع الحالية مع حزمة C ++ SDK و C# nuget و JavaScript NPM في التطوير.
التكنولوجيا الذرية
- API ثابت 2D/3D متوفر في JavaScript و TypeScript و C#و C ++
- محرر Monaco JavaScript/TypeScript مدمج ودعم VSCode و Atom
- C# IDE التكامل مع Visual Studio و Xamarin Studio و Monodevelop
- Android و iOS و Windows و MacOS و Linux و WebGL نشر منصة
- جوهر C ++ العالي الأداء مع بناء الأوامر الفردية والحد الأدنى المطلق التبعيات
- الرسم البياني للمشهد القائم على العقدة مع إمكانية الوصول إلى واجهة برمجة تطبيقات الرسومات ذات المستوى المنخفض لتقديم مخصص على D3D 9/11 و OpenGL 2/3/ES2 و WebGL
- نظام المكون المعياري بما في ذلك مكونات المنطق C#و JavaScript و TypeScript و C ++ مع الشبكات
- استيراد تنسيق 2D/3D القياسي 2D/3D ، بما في ذلك Autodesk FBX ، Collada ، Blender ، Spriter ، Tiled ، وأكثر من ذلك
- يتم تشغيل وضع المعاينة المبتكر في العملية الفرعية لاستقرار المحرر ، وتقليل تجزئة الذاكرة ، وهو أساس للمعاينة في المستقبل على الجهاز
- CHROMIUM WebView لمدفوعات التجارة الإلكترونية ، والوصول إلى الرسم البياني الاجتماعي على Facebook ، وتدفق الفيديو ، والعديد من حالات الاستخدام الأخرى
- توليد ملزم نص تلقائي للأنظمة الفرعية C ++ الأصلية
- أفضل في فئة تكامل الطرف الثالث بما في ذلك فيزياء Box2d/Bullet ، إعادة صياغة/chanpour pathfinding ، TurboBadger UI ، Cef3 ، Duktape VM ، SDL2
- متاح كثنائيات مسبقة أو شوكة على Github بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا
- بدعم من المهنيين الذين لديهم عقود من الخبرة في صناعات التكنولوجيا والألعاب
بناء التعليمات
يمكن بناء المحرر الذري لمنصتك باستخدام تعليمات الإنشاء هذه.
الموارد الذرية
مجتمع
الخطاب
دردشة التسلل
الوثائق
ويكي
لقطات الشاشة
أمثلة ذرية

ذرية على الهاتف المحمول

إعدادات البناء الذري

التاريخ الذري
بدأت Thunderbeast Games في تطوير محرك اللعبة الذرية في 12 نوفمبر 2014 من قبل Forking Urho3d. تم إصداره بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا خلال GDC 2016. يتم استخدام Atomic الآن في بيئات الإنتاج ، ولديه 27 مساهماً ، ويعمل على Windows و MacOS و Android و IOS و Linux و WebGL!