sotfedit-森林的兒子Savegame編輯器
“森林之子”的保存遊戲編輯器。
- sotfedit-森林的兒子Savegame編輯器
- 免責聲明
- 特徵
- 下載
- 要求
- 用法
- 存貨
- 貯存
- 盔甲
- NPCS
- 結構
- 地圖
- 天氣
- 復興
- 產卵
- 故障排除
- 貢獻
- 最後一句話
- 鏈接和積分
- 歸因
- 圖示
免責聲明
該項目絕不與遊戲的開發人員關聯。這只是一個非商業粉絲項目,僅此而已。
特徵
- 編輯播放器統計數據(強度,MaxHealth,CurrentHealth,飽滿等)
- 將球員移至弗吉尼亞和開爾文
- 編輯遊戲設置(遊戲模式,產卵率,生存傷害等)
- 編輯庫存(添加/刪除項目,更改數量)
- 編輯裝甲數據(添加裝甲件,更改耐用性)
- 編輯天氣數據(天氣,季節...)
- 編輯遊戲狀態數據(Playtime,門打開/關閉,打開/關閉的掩體)
- 編輯存儲數據(無限的日誌,棍棒等)
- 編輯球員對開爾文和弗吉尼亞的影響
- 編輯NPC
- 編輯結構 /藍圖
- 主題支持
- 點燃和加油所有火災以及降低其燃油排水速度
- 重置結構損傷
- 傳送到Glider和Knight V等克隆世界對象
- 重置消耗物品
- 修改配備賦予的物品
- 更改Virginias和Kelvins服裝
- 催生一支弗吉尼亞州和開爾文的軍隊
- 幾個實驗
- 復興弗吉尼亞和開爾文
- 設置弗吉尼亞和開爾文的統計數據
- 將Kelvin&Virginia移至玩家或彼此
- 選擇性地再生樹(全部拆除,半斑,樹樁)
- 在洞穴和開放世界中重置容器,板條箱和拾音器
- 備份會自動更改文件
- ...計劃更多功能
下載
要求
用法
- 使用sotfedit.exe啟動應用程序
- 單擊“文件” - >“打開保存遊戲”
- 選擇您的保存遊戲
- 編輯
- 保存“文件” - >“保存”
存貨
- 為了添加或刪除項目,請單擊添加或刪除按鈕
- 您可以使用其他按鈕以方便的方式修改當前計數
- (當前)庫存不可用的項目被隱藏,但可以在數據中輕鬆啟用。
- 當添加腿和手臂時,它們會默認為煮熟的變體。當您增加計數時,同樣適用於已經存在的手臂/腿
貯存
- 只有儲藏支持的項目可用。例如,太陽能電池板不能存儲在那裡
- 編輯器將遵守每個插槽的最大項目數量
盔甲
裝甲可保護您免受大多數危害。但是,您仍然會因跌倒傷害而淹死並死亡。
NPCS
遊戲將一些敵人分為“家庭”。他們很可能不會互相攻擊並突襲球員。
關於修改NPC的一個詞:某些敵人在洞穴/掩體中,並且具有不同的圖形罩。當選擇此選項(僅在與該演員的同一區域中)時,僅在同一“階段”中進行編輯。
因此,如果您只想在洞穴中移除嬰兒,請選擇此選項。如果您將所有這些刪除,只需取消選擇即可。
Spawners:我尚未完全研究遊戲如何與這些產卵者一起使用。當您刪除它們時,遊戲將在下一個遊戲保存中重新創建它們。因此,這將是增加敵人數量的一種方法。
結構
該工具使您可以“幾乎”完成藍圖,將它們設置為“未完成”或將其刪除。為什麼“幾乎”?因為它太複雜了,無法將藍圖轉換為最終建築物。因此,此工具將更改藍圖以需要最後一項,直到完成藍圖為止。
這樣做的很酷的事情是,您可以使用它以便為日誌提供簡單的來源。只需設置一些避難所,將它們更改為“幾乎完成”,將它們倒下,所有原木都會落在地面上。
另一個很酷的事情是,您可以使用它在洞穴或掩體中構建東西。該過程是相同的:只需設置藍圖,將它們標記為“幾乎完成”,將它們放下並使用資源來構建新內容。
如果您想在洞穴或掩體中建造較大的結構,則必須先放置一個小藍圖(如椅子),然後更改其類型並保存。
地圖
該地圖將有關利益點的靜態信息與直接從SaveGame讀取的動態信息結合在一起。一些職位缺少,但將來可能會添加。
特徵
- 顯示有關3D打印機,演員/NPC,彈藥,掩體,營地,食人村莊,洞穴,板條箱,門,直升機,通用信息,物品,湖泊,筆記本電腦,玩家,結構,供應和村莊的信息/隱藏信息
- 將玩家和追隨者傳送到演員/NPC,玩家,拉鍊線,結構,洞穴,掩體,直升機
- 從地圖上卸下拉鍊線
- 目標區域的產卵演員/NPC
選項
您可以使用左上角的“選項”按鈕啟用或禁用圖標。
有關過濾器的一些重要說明:
- “僅顯示未收集的物品”將顯示/隱藏未收集的物品,包括掩體和洞穴,可以找到它們
- 區域 - 主要影響參與者或一般情況下,我們擁有確切坐標的位置
- 要求 - 顯示/隱藏洞穴,掩體和無法訪問/無法訪問的物品
傳送
您只能傳送到我們具有從保存遊戲本身或附加到POI的確切坐標的位置。
開爾文和弗吉尼亞州沒有出現在地下,因此,如果目標位置在地下,則禁用它們。
默認情況下,將偏移量添加到目標位置。這樣做是為了使您不會在敵人中產生,這會將您彈入天空並很可能殺死您。您可以使用這些數字調整目標位置。 x和z表示長度/緯度,y表示高度。
產卵
大多數敵人都可以在所有地區產生。弗吉尼亞州和開爾文只能在表面產生。請注意,如果產生太多,它可能會對您的性能產生嚴重影響,甚至崩潰。
此外,遊戲不會同時產生所有敵人。如果您產生200個敵人,那麼遊戲將創造約25個敵人,而一段時間後,他們被殺死時,接下來的25個敵人將產生。
天氣
有一件非常重要的事情。如果您只更改本賽季,那麼比賽進行時,它將立即恢復。為了解決這個問題,您還必須調整“遊戲狀態”的播放時間。它是根據季節長度計算的。這是一個示例:
遊戲中的季節將是冬天,因為:
- 第0-9天=春天
- 第10-19天=夏天
- 第20-29天=秋天
- 第30-39天=冬天
因此,如果您想將天氣更改為夏季,則需要將游戲時間調整為10到19之間。
這是每個季節每季節長度設置的天數清單:
- 短的: ? ? ?
- 默認遊戲(非定期遊戲):5天
- 長:10天
- 現實:90天
復興
如果您想復興任何一個或兩個關注者,則需要考慮一些事情:
- 如果身體完全缺失,則追隨者將在球員位置產卵
- 確保在建築物之外
- 追隨者將是最大的統計數據,應該對球員友好
- 他們將有您在產卵之前選擇的項目
- 弗吉尼亞(Virginia)復活後,她害羞地是羔羊。我還沒有對其進行徹底的測試,但是對我來說,您似乎必須像會議開始一樣重新獲得她的信任。我仍在嘗試找出哪種設置決定了她的信任。
產卵
此功能非常實驗,可以重複開爾文和弗吉尼亞。事實證明,由於某種原因,遊戲不能產生超過5個弗吉尼亞州。如果價值更高,它們將在無法到達的地方產卵。
開爾文(Kelvin)用20成功測試了測試,因此這也是現在的最大測試。
如果要超過此最大值,則必須保存,啟動工具,產生並再次加載遊戲。
Be careful: This feature will most likely kill your performance and may corrupt your savegame.
Make sure to enable backups!
故障排除
庫存中的一項被列為“未知”?
- 請報告該項目ID,以便我可以將其添加到已知項目的列表中
我的遊戲不再起作用了嗎?
- 如果您在保存之前選擇了創建備份,則只需刪除舊文件並還原帶有“ .bak*”的後綴的文件。
我遇到錯誤,應用程序會做奇怪的事情
- 請將所有日誌上傳到https://pastebin.com並創建一個問題
我無法更改“ Isrobbydead”或“ Isvirginiadead”
該程序沒有啟動
- 確保安裝了.NET 6.0桌面運行時。如果您手動下載zip檔案,請確保從存檔中提取所有文件。最後,檢查是否有任何防病毒軟件阻止編輯器
Antivirus(例如,Windows Defender,SmartScreen)正在抱怨
- 這是由於這是一個未簽署的自我開發的應用程序。忽略警告是安全的。該代碼全部託管在GitHub上。
“無法加載文件或裝配”
- 確保安裝了.NET 6.0桌面運行時(X86或X64)
我的更改未應用或恢復
- 在某些情況下,SOTFEDIT完成的Steam覆蓋更改的雲節省功能。如果您啟動遊戲(不是遊戲會話!),則可以解決該問題,請編輯保存遊戲,然後開始遊戲會話。
湖泊,河流等不見了
- 這是在進入洞穴中進出後發生的。當您再次傳送進出時,應該修復這一點
貢獻
隨時報告任何未知項目或任何功能請求。也歡迎PR。
最後一句話
非常感謝Gronkh多年來的“流感”。尤其是沒有您的“森林”溪流,我對那場比賽一無所知。
學分
- 翻譯和更正
- 支持者和測試人員:Mortennif,M2The49,Feydrautha01
歸因
用於項目的圖標是末日遊戲的屬性。
POI和屏幕截圖起源於https://github.com/lmachens/sons-o--the-forest-map,他們確實做得很好,以收集所有數據。
圖示
- iCons8的kleine axt圖標8
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