Sotfedit- Forest Save -Game 편집기의 아들
"숲의 아들"의 Save -Game 편집기.
- Sotfedit- Forest Save -Game 편집기의 아들
- 부인 성명
- 특징
- 다운로드
- 요구 사항
- 용법
- 목록
- 저장
- 갑옷
- NPC
- 구조
- 지도
- 날씨
- 부활
- 산란
- 문제 해결
- 기여
- 마지막 단어
- 링크 및 크레딧
- 속성
- 아이콘
부인 성명
이 프로젝트는 게임 개발자와 관련이 없습니다. 그것은 단지 비상업적 팬 프로젝트 일뿐입니다.
특징
- 플레이어 통계 편집 (강도, MaxHealth, CurrentHealth, Fullness 등)
- 플레이어를 Virginia & Kelvin으로 옮기십시오
- 게임 설정 편집 (게임 모드, 스폰 속도, 생존 손상 등)
- 인벤토리 편집 (항목 추가/제거, 수량 변경)
- 갑옷 데이터 편집 (갑옷 추가, 내구성 변경)
- 날씨 데이터 편집 (날씨, 계절 ...)
- 게임 상태 데이터 편집 (재생 시간, 문 개방/폐쇄, 벙커가 열림/폐쇄)
- 스토리지 데이터 편집 (무제한 로그, 스틱 등)
- 켈빈과 버지니아에 대한 플레이어의 영향을 편집합니다
- NPC를 편집합니다
- 구조 / 청사진 편집
- 테마 지원
- 연료 배수 속도를 낮추는 것뿐만 아니라 모든 화재를 불 태우고 연료 보급
- 구조적 손상을 재설정하십시오
- Glider 및 Knight V와 같은 순간 이동 및 복제 세계 대상
- 소비 된 항목을 재설정하십시오
- 버지니아 장착 품목을 수정하십시오
- 버지니아와 켈빈 의상을 바꾸십시오
- 버지니아와 켈빈의 군대를 생성하십시오
- 여러 실험
- 버지니아와 켈빈을 부활 시키십시오
- 버지니아 & 켈빈에 대한 통계를 설정하십시오
- Kelvin & Virginia를 서로 플레이어 또는 서로로 옮깁니다
- 재성장 나무 선택적으로 (모두, 제거, 반을 찍는, 그루터기)
- 동굴과 열린 세계의 컨테이너, 상자 및 픽업 재설정
- 백업은 파일을 자동으로 변경했습니다
- ... 더 많은 기능이 계획되어 있습니다
다운로드
- 릴리스 페이지에서 최신 버전을 찾을 수 있습니다.
요구 사항
- Windows 8+
- .NET 6.0 데스크탑 런타임
용법
- sotfedit.exe를 사용하여 응용 프로그램을 시작하십시오
- "파일" -> "Save -Game 열기"를 클릭하십시오.
- SaveGame을 선택하십시오
- 편집하다
- "파일"로 저장 -> "저장"
목록
- 항목을 추가하거나 제거하려면 버튼 추가 또는 제거 버튼을 클릭하십시오.
- 다른 버튼을 사용하여 편리한 방식으로 현재 카운트를 수정할 수 있습니다.
- 재고에 사용할 수없는 (현재) 항목은 숨겨져 있지만 Data.json에서 쉽게 활성화 할 수 있습니다.
- 다리와 팔이 추가되면 조리 된 변형으로 기본값이됩니다. 카운트를 증가시킬 때 이미 기존의 팔/다리에도 동일하게 적용됩니다.
저장
- Storages에서 지원하는 항목 만 사용할 수 있습니다. 예를 들어 태양 전지판은 저장 될 수 없습니다
- 편집자는 슬롯 당 최대 품목 수를 준수합니다.
갑옷
갑옷은 대부분의 위험으로부터 당신을 보호합니다. 그러나 당신은 여전히 익사하고 가을 피해로 죽을 것입니다.
NPC
게임은 일부 적을 "가족"으로 그룹화합니다. 아마도 그들은 서로를 공격하지 않고 플레이어를 습격하지 않을 것입니다.
NPC 수정에 관한 한 단어 : 일부 적은 동굴/벙커에 있으며 다른 그래프 마스크가 있습니다. 이 옵션이 선택되면 (이 액터와 같은 영역에만) 동일한 "단계"의 적만 편집됩니다.
따라서 동굴에서 아기를 제거하려면이 옵션을 선택하십시오. 모두 제거하면 선택 해제하십시오.
스폰 너 : 나는 게임이 그 스폰 너와 어떻게 작동하는지 완전히 조사하지 않았다. 당신이 그들을 삭제하면 게임은 다음 게임 저장에서 다시 만들어집니다. 따라서 이것은 적의 수를 늘리는 한 가지 방법입니다.
구조
이 도구를 사용하면 "거의"청사진을 완료하거나 "미완성"으로 설정하거나 제거 할 수 있습니다. 왜 "거의"? 청사진을 최종 건물로 변환하기에는 너무 복잡하기 때문입니다. 따라서이 도구는 청사진이 완료 될 때까지 마지막 항목 하나를 요구하도록 청사진을 변경합니다.
이것에 대한 멋진 점은 예를 들어 로그의 쉬운 소스를 갖기 위해 사용할 수 있다는 것입니다. 대피소를 설정하고 "거의 완료"로 바꾸고 내려 놓으면 모든 통나무가 땅에 떨어집니다.
또 다른 멋진 것은 동굴이나 벙커에 물건을 만들기 위해 그것을 사용할 수 있다는 것입니다. 프로세스는 동일합니다. 청사진을 설정하고 "거의 완료된"것으로 표시하고,이를 중단하고, 자원을 사용하여 새로운 물건을 구축하십시오.
동굴이나 벙커에 대피소와 같은 더 큰 구조물을 만들려면 작은 청사진을 먼저 (의자처럼) 배치 한 다음 유형을 변경하고 저장해야합니다.
지도
이 맵은 인터넷 지점에 대한 정적 정보를 SaveGame에서 직접 읽는 동적 정보와 결합합니다. 일부 직책은 누락되었지만 앞으로 추가 될 수 있습니다.
특징
- 3D 프린터, 배우/NPC, 탄약, 벙커, 캠프, 식인종 마을, 동굴, 상자, 문, 헬리콥터, 일반 정보, 품목, 호수, 노트북, 구조, 공급품 및 마을에 대한 정보를 보여주기/숨기기
- 플레이어와 팔로어를 배우/NPC, 플레이어, 지퍼 라인, 구조, 동굴, 벙커, 헬리콥터로 순간 이동
- 지도에서 지퍼 라인을 제거하십시오
- 대상 영역에서 배우/NPC
옵션
왼쪽 상단의 "옵션"버튼을 사용하여 아이콘을 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다.
필터에 관한 몇 가지 중요한 메모 :
- "수집되지 않은 품목 만 표시"
- 영역 - 주로 행위자 또는 일반적으로 정확한 좌표가있는 위치에 영향을 미칩니다.
- 요구 사항 - 동굴, 벙커 및 액세스 가능/접근 가능성을 보여주는 것 및 숨기기 가능
순간 이동
SaveGame 자체에서 정확한 좌표가 있거나 POI에 첨부 된 위치로 만 순간 이동할 수 있습니다.
켈빈과 버지니아는 지하에 나타나지 않으므로 대상 위치가 지하에 있으면 순간 이동이 비활성화됩니다.
기본적으로 오프셋이 대상 위치에 추가됩니다. 이것은 당신이 당신을 하늘로 돌리면서 당신을 죽일 가능성이 대부분의 적 안에서 스폰되지 않도록 이루어집니다. 해당 숫자를 사용하여 대상 위치를 조정할 수 있습니다. X와 Z는 경도/위도를 나타내고 Y는 높이를 나타냅니다.
산란
대부분의 적은 모든 지역에서 스폰 될 수 있습니다. 버지니아와 켈빈은 표면에서만 생성 될 수 있습니다. 너무 많은 사람들이 너무 많이 스폰되면 성능에 심각한 영향을 미치거나 게임 충돌 조치를 취할 수 있습니다.
또한, 게임은 모든 적을 동시에 스폰하지 않습니다. 당신이 200 명의 적을 스폰하면 게임은 ~ 25 명의 적을 만들고, 그들이 죽으면, 얼마 후, 다음 ~ 25 명의 적들이 스폰됩니다.
날씨
매우 중요한 것이 하나 있습니다. 시즌 만 변경하면 게임이 진행될 때 즉시 되돌아갑니다. 이 문제를 해결하려면 "게임 상태"에서 재생 시간을 조정해야합니다. 시즌의 길이에 따라 계산됩니다. 예는 다음과 같습니다.
- 시즌 시작 : 봄
- 시즌 길이 : 길다
- 연주 시간 : 31 일
게임 내 시즌은 겨울이 될 것입니다.
- 날 0-9 = 봄
- 10-19 일 = 여름
- 20-29 일 = 가을
- 30-39 일 = 겨울
따라서 날씨를 여름으로 바꾸려면 놀이 시간을 10에서 19 사이의 무언가로 조정해야합니다.
다음은 계절마다 시즌 당 일수 목록은 다음과 같습니다.
- 짧은: ???
- 기본값 (CUSTOM이 아닌 게임) : 5 일
- 긴 : 10 일
- 현실적 : 90 일
부활
팔로어 중 하나 또는 둘 다를 부활시키고 싶다면 고려해야 할 사항이 있습니다.
- 시체가 완전히 없으면 팔로어는 플레이어 위치에서 생성됩니다.
- 건물 외부에 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 때때로 건물에 결함이있을 수 있습니다.
- 팔로어는 최대 통계에 있으며 플레이어에게 친절해야합니다.
- 산란 전에 선택한 항목이 있습니다.
- 버지니아는 그녀가 부활했을 때 어린 양처럼 부끄러워합니다. 나는 그것을 철저히 테스트하지 않았지만 나에게 세션이 시작될 때와 같이 그녀의 신뢰를 되 찾아야하는 것으로 보인다. 나는 여전히 어떤 설정이 그녀의 신뢰를 결정하는지 알아 내려고 노력하고 있습니다.
산란
이 기능은 상당히 실험적이며 Kelvin과 Virginia의 복제를 허용합니다. 게임은 어떤 이유로 든 5 명 이상의 버지니아를 스폰 할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. 값이 더 높으면 도달 할 수없는 곳에서 생성됩니다.
Kelvin은 20으로 성공적으로 테스트되었으므로 지금도 최대입니다.
이 최대 값을 초과하려면 저장, 도구를 발사하고 스폰하고 게임을 다시로드해야합니다.
Be careful: This feature will most likely kill your performance and may corrupt your savegame.
Make sure to enable backups!
문제 해결
인벤토리의 항목 중 하나가 "알 수 없음"으로 나열되어 있습니까?
- 알려진 항목 목록에 추가 할 수 있도록 itemid를보고하십시오.
내 게임이 더 이상 작동하지 않습니까?
- 저장하기 전에 백업을 만들도록 선택한 경우 이전 파일을 삭제하고 ".Bak*"로 접미사 된 파일을 복원하면됩니다.
나는 오류가 발생하고 응용 프로그램은 이상한 일을합니다
- 모든 로그를 https://pastebin.com에 업로드하고 문제를 만듭니다.
나는 "isrobbydead"또는 "isvirginiadead"를 바꿀 수 없습니다.
- 두 가지를 부활시키기 위해 "팔로워"에 특별한 버튼이 있습니다.
프로그램이 시작되지 않습니다
- .NET 6.0 데스크탑 런타임이 설치되어 있는지 확인하십시오. 또한 Zip 아카이브를 수동으로 다운로드 한 경우 아카이브에서 모든 파일을 추출하십시오. 마지막으로, 바이러스 백신이 편집기를 차단하는지 확인하십시오
안티 바이러스 (Windows Defender, SmartScreen)가 불평하고 있습니다
- 이것은 서명되지 않은 자체 개발 응용 프로그램이기 때문입니다. 경고를 무시하는 것이 안전합니다. 이 코드는 모두 Github에서 호스팅됩니다.
"파일이나 어셈블리를로드 할 수 없습니다"
- .NET 6.0 데스크탑 런타임이 설치되어 있는지 확인하십시오 (x86 또는 x64).
내 변경 사항은 적용되거나 되돌리지 않습니다
- 경우에 따라 Steam의 클라우드 저장 기능은 Sotfedit에 의해 수행 된 변경 사항을 덮어 씁니다. 게임을 시작하면 (게임 세션이 아님) SaveGame을 편집 한 다음 게임 세션을 시작하면 문제를 해결할 수 있습니다.
호수, 강 등이 사라졌습니다
- 이것은 동굴 안팎으로 순간 이동 한 후에 발생합니다. 다시 텔레포트 할 때 수정해야합니다.
기여
알 수없는 항목 또는 기능 요청을 자유롭게보고하십시오. PR도 환영합니다.
마지막 단어
수년간의 "인플루엔스"에 대한 Gronkh에게 큰 감사를드립니다. 특히 당신의 "숲"개울이 없으면 그 게임에 대해 아무것도 알지 못했을 것입니다.
크레딧
- 번역 및 수정
- Polski : Mortennif
- 독일어 : Hinterix
- 지지자 및 테스터 : Mortennif, M2the49, Feydrautha01
속성
항목에 사용되는 아이콘은 Endnight 게임의 속성입니다.
POIS 및 Screenshots는 모든 데이터를 수집하기 위해 훌륭한 일을 한 https://github.com/lmachens/sons-o-of-forest-map에서 비롯됩니다.
아이콘
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