Sotfedit - Sons of the Forest Savegame Editor
Un éditeur de sauvegarde pour "Sons of the Forest".
- Sotfedit - Sons of the Forest Savegame Editor
- Clause de non-responsabilité
- Caractéristiques
- Télécharger
- Exigences
- Usage
- Inventaire
- Stockage
- Armure
- PNJ
- Structure
- Carte
- Météo
- Relancer
- Frai
- Dépannage
- Contributif
- Derniers mots
- Liens et crédits
- Attributions
- Icônes
Clause de non-responsabilité
Ce projet n'est en aucun cas associé aux développeurs du jeu. C'est juste un projet de fan non commercial, rien de plus, rien de moins.
Caractéristiques
- Modifier les statistiques des joueurs (force, maxhealth, currenthealth, plénitude, etc.)
- Déplacer le joueur vers Virginia et Kelvin
- Modifier la configuration du jeu (mode de jeu, taux d'apparition, dégâts de survie, etc.)
- Modifier l'inventaire (ajouter / supprimer les éléments, modifier les quantités)
- Modifier les données d'armure (ajouter des pièces d'armure, changer de durabilité)
- Modifier les données météorologiques (météo, saisons ...)
- Modifier les données de l'état du jeu (temps de jeu, portes ouvertes / fermées, les bunkers ont ouvert / fermé)
- Modifier les données de stockage (journaux illimités, bâtons, etc.)
- Modifier les influences des joueurs vers Kelvin et Virginie
- Modifier les PNJ
- Modifier les structures / plans
- Support thème
- Allumer et faire le plein de tous les incendies ainsi que la baisse de leur taux de drainage du carburant
- Réinitialiser les dommages structurels
- Téléporter à et clone du monde des objets comme Glider et Knight V
- Réinitialiser les articles consommés
- Modifier les articles équipés de Virginias
- Changer les tenues de Virginias et Kelvins
- Pays une armée de Virginias et de Kelvins
- Plusieurs expériences
- Revive Virginia & Kelvin
- Définir les statistiques pour Virginia et Kelvin
- Déplacer Kelvin et Virginie vers le joueur ou les uns les autres
- Reprouillez les arbres sélectivement (tous, enlevés, à moitié choppés, les souches)
- Réinitialisez les conteneurs, les caisses et les micros dans les grottes et le monde ouvert
- Sauvegarder les fichiers modifiés automatiquement
- ... Plus de fonctionnalités sont prévues
Télécharger
- Vous pouvez trouver la dernière version de la page des versions
Exigences
- Windows 8+
- .NET 6.0 RUNIME DE BUREAUX
Usage
- Démarrez l'application à l'aide de sotfedit.exe
- Cliquez sur "Fichier" -> "Ouvrir Savegame"
- Sélectionnez votre sauvegarde
- Modifier
- Enregistrer avec "fichier" -> "Enregistrer"
Inventaire
- Afin d'ajouter ou de supprimer les éléments, cliquez sur les boutons Ajouter ou supprimer
- Vous pouvez utiliser les autres boutons pour modifier le nombre actuel de manière pratique
- Les éléments qui ne sont pas (actuellement) non disponibles pour l'inventaire sont masqués, mais peuvent facilement être activés dans data.json
- Lorsque les jambes et les bras sont ajoutés, ils seront par défaut à leurs variantes cuites. Il en va de même pour les bras / jambes déjà existants lorsque vous augmentez simplement le nombre
Stockage
- Seuls les éléments pris en charge par les stockages sont disponibles. Les panneaux solaires par exemple ne peuvent pas être stockés là-bas
- L'éditeur obéira au nombre maximum d'articles par emplacement
Armure
Armor vous protège de la plupart des dangers. Cependant, vous allez toujours vous noyer et mourir de dégâts d'automne.
PNJ
Le jeu regroupe certains ennemis en "familles". Très probablement, ils ne s'attaqueront pas et ne font pas attaquer le joueur.
Un mot sur la modification des PNJ: certains ennemis sont dans des grottes / bunkers et ont un masque graphique différent. Lorsque cette option est sélectionnée (uniquement dans la même zone que cet acteur), seuls les ennemis dans la même "phase" sont modifiés.
Donc, si vous voulez simplement retirer les bébés dans des grottes, sélectionnez cette option. Si vous les supprimez tous, désélectionnez-le.
Spawners: Je n'ai pas pleinement enquêté sur le fonctionnement du jeu avec ces spawners. Lorsque vous les supprimerez, le jeu les recréera lors du prochain jeu Save. Ce serait donc une façon d'augmenter le nombre d'ennemis.
Structure
Cet outil vous permet de terminer "presque" des plans de finition, de les définir sur "inachevé" ou de les retirer. Pourquoi "presque"? Parce qu'il est trop complexe pour convertir les plans en bâtiments finaux. Cet outil modifiera donc les plans pour nécessiter un dernier élément jusqu'à ce qu'un plan est terminé.
Ce qui est cool, c'est que vous pouvez l'utiliser afin d'avoir une source facile pour les journaux par exemple. Il suffit de définir des abris, de les changer en "presque finis", de les supprimer et tous les journaux tomberont au sol.
Une autre chose cool est que vous pouvez l'utiliser pour construire des trucs dans des grottes ou des bunkers. Le processus est le même: définissez simplement les plans, marquez-les comme "presque fini", retirez-les et utilisez les ressources pour construire de nouvelles choses.
Si vous souhaitez construire des structures plus grandes comme les abris dans une grotte ou un bunker, vous devez d'abord placer un petit plan (comme une chaise), alors modifiez son type et économisez.
Carte
La carte combine des informations statiques sur les points d'intérêt avec des informations dynamiques qui sont lues directement à partir du SaveGame. Certains postes sont manquants, mais ils peuvent être ajoutés à l'avenir.
Caractéristiques
- Afficher / masquer des informations sur les imprimantes 3D, les acteurs / PNJ, les munitions, les bunkers, les camps, les villages cannibaux, les grottes, les caisses, les portes, les hélicoptères, les informations génériques, les articles, les lacs, les ordinateurs portables, les joueurs, les structures, les fournitures et les villages
- Téléportez le joueur et les adeptes des acteurs / PNJ, le joueur, les tyroliennes, les structures, les grottes, les bunkers, les hélicoptères
- Retirez les zips de la carte
- Spawn acteurs / PNJ dans les zones cibles
Options
Vous pouvez activer ou désactiver les icônes à l'aide du bouton "Options" dans le coin supérieur gauche.
Quelques notes importantes concernant les filtres:
- "Afficher uniquement les articles non collectés" affichera / masquera les articles non collectés, y compris les bunkers et les grottes où ils peuvent être trouvés
- Zone - affecte principalement les acteurs ou, en termes généraux, les positions où nous avons les coordonnées exactes
- Exigences - Afficher / masquer les grottes, les bunkers et les articles accessibles / inaccessibles
Téléportation
Vous ne pouvez téléporter que dans des endroits où nous avons les coordonnées exactes à partir du sauvegarde elle-même ou attachée au POI.
Kelvin et Virginie n'apparaissent pas sous terre, donc la téléportation pour eux est désactivée si l'emplacement cible est souterrain.
Par défaut, un décalage est ajouté à l'emplacement cible. Cela est fait pour que vous n'écorchouiez pas à l'intérieur d'un ennemi qui vous catapulterait dans le ciel et que vous vous tuerait très probablement. Vous pouvez ajuster l'emplacement cible à l'aide de ces numéros. X et Z représentent la longitute / latitude et Y représente la hauteur.
Frai
La plupart des ennemis peuvent être engendrés dans tous les domaines. Virginia et Kelvin ne peuvent être engendrés qu'à la surface. Veuillez noter que si vous engendrez trop, cela peut avoir un impact grave sur vos performances ou même écraser votre jeu.
De plus, le jeu n'apparaîtra pas tous les ennemis en même temps. Si vous engendrez 200 ennemis, le jeu créera ~ 25 ennemis et lorsqu'ils seront tués, après un certain temps, les prochains ennemis se reproduiront.
Météo
Il y a une chose très importante. Si vous ne changez que la saison, il sera retourné immédiatement lorsque le jeu progressera. Pour résoudre ce problème, vous devez également ajuster le temps joué à "Game State". Il est calculé en fonction de la longueur de la saison. Voici un exemple:
- Saison de départ: printemps
- Longueur de saison: long
- Temps joué: 31 jours
La saison en jeu sera l'hiver, car:
- Jour 0-9 = printemps
- Jour 10-19 = été
- Jour 20-29 = automne
- Jour 30-39 = hiver
Donc, si vous voulez changer la météo en été, vous devez ajuster les jours de jeu à quelque chose entre 10 et 19.
Voici une liste du nombre de jours par saison par saison de longueur:
- Court: ???
- Par défaut (jeux non personnalisés): 5 jours
- Long: 10 jours
- Réaliste: 90 jours
Relancer
Si vous voulez faire revivre l'un ou les deux abonnés, il y a certaines choses à considérer:
- Si le corps est complètement manquant, le suiveur apparaîtra à l'emplacement des joueurs
- Assurez-vous d'être en dehors des bâtiments, sinon vous pourriez parfois se glissant dans le bâtiment
- Les abonnés seront à des statistiques maximales et devraient être amicales envers les joueurs
- Ils auront les articles que vous avez sélectionnés avant de se reproduire
- Virginia est timide comme un agneau lorsqu'elle a été relancée. Je ne l'ai pas testé à fond, mais pour moi, il semble que vous devez retrouver sa confiance, comme au début d'une session. J'essaie toujours de comprendre quel paramètre détermine sa confiance.
Frai
Cette fonctionnalité est assez expérimentale et permet la duplication de Kelvin et de Virginie. Il s'avère que le jeu ne peut pas apparaître, pour une raison quelconque, plus de 5 Virginias. Si la valeur est plus élevée, ils apparaîtraient dans un endroit inaccessible.
Kelvin a été testé avec succès avec 20, donc c'est aussi le maximum maintenant.
Si vous souhaitez dépasser ce maximum, vous devrez économiser, allumer l'outil, apparaître et charger à nouveau le jeu.
Be careful: This feature will most likely kill your performance and may corrupt your savegame.
Make sure to enable backups!
Dépannage
L'un des éléments de l'inventaire est répertorié comme «inconnu»?
- Veuillez signaler l'élémentID afin que je puisse l'ajouter à la liste des éléments connus
Mon jeu ne fonctionne plus?
- Si vous avez sélectionné pour créer des sauvegardes avant l'enregistrement, vous pouvez simplement supprimer les anciens fichiers et restaurer les fichiers qui sont suffixés avec ".bak *".
J'obtiens des erreurs et l'application fait des choses étranges
- Veuillez télécharger tous les journaux sur https://pastebin.com et créer un problème
Je ne peux pas changer "Isrobbydead" ou "Isvirginiadead"
- Afin de raviver les deux, il y a un bouton spécial dans les "abonnés" qui fait le travail
Le programme ne commence pas
- Assurez-vous que le runtime de bureau .NET 6.0 est installé. Assurez-vous également d'extraire tous les fichiers de l'archive si vous avez téléchargé l'archive zip manuellement. Enfin, vérifiez si un antivirus bloque l'éditeur
Antivirus (Windows Defender par exemple, SmartScreen) se plaint
- Cela est dû au fait qu'il s'agit d'une application auto-développée qui n'est pas signée. Il est sûr d'ignorer simplement l'avertissement. Le code est hébergé sur github.
"Impossible de charger un fichier ou un assemblage"
- Assurez-vous que le temps d'exécution .NET 6.0 est installé (soit x86 ou x64)
Mes modifications ne sont pas appliquées ou retournées
- Dans certains cas, la fonction de sauvegarde du cloud de Steam écrase les modifications effectuées par Sotfedit. Vous pouvez résoudre ce problème si vous démarrez le jeu (pas une session de jeu!), Modifiez un sauvegarde, puis démarrez la session de jeu.
Les lacs, les rivières, etc.
- Cela se produit après la téléportation dans et hors des grottes. Cela doit être corrigé lorsque vous téléportez à nouveau
Contributif
N'hésitez pas à signaler tout élément inconnu ou toute demande de fonctionnalité. Les PR sont également les bienvenus.
Derniers mots
Un grand merci à Gronkh pour vos nombreuses années de "grippe". Surtout sans vos ruisseaux de "forêt", je n'aurais jamais rien connu sur ce jeu.
Crédits
- Traductions et corrections
- Polski: Mortennif
- Allemand: Hinterix
- Supporters et testeurs: Mortennif, M2the49, Feydrautha01
Attributions
Les icônes utilisées pour les articles sont la propriété des jeux de fin de nuit.
Les Pois et les captures d'écran proviennent de https://github.com/lmachens/sons-of-the-forest-map qui ont vraiment fait un excellent travail pour collecter toutes les données.
Icônes
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