SOTFEDIT - Söhne des Forest SaveGame Editor
Ein SaveGame -Redakteur für "Sons of the Forest".
- SOTFEDIT - Söhne des Forest SaveGame Editor
- Haftungsausschluss
- Merkmale
- Herunterladen
- Anforderungen
- Verwendung
- Inventar
- Lagerung
- Rüstung
- NPCS
- Strukturen
- Karte
- Wetter
- Wiederbelebung
- Laichen
- Fehlerbehebung
- Beitragen
- Letzte Worte
- Links und Credits
- Zuschreibungen
- Ikonen
Haftungsausschluss
Dieses Projekt ist in keiner Weise oder Form mit den Entwicklern des Spiels verbunden. Es ist nur ein nichtkommerzielles Fanprojekt, nichts mehr, nichts weniger.
Merkmale
- Spielerstatistiken bearbeiten (Stärke, MaxHealth, CurrentHealth, Fülle usw.)
- Bewegen Sie den Spieler nach Virginia & Kelvin
- Spiele -Setup bearbeiten (Spielmodus, Spawnrate, Überlebensschaden usw.)
- Inventar bearbeiten (Elemente hinzufügen/entfernen, Mengen ändern).
- Rüstungsdaten bearbeiten (Rüstungsstücke hinzufügen, Haltbarkeit ändern)
- Wetterdaten bearbeiten (Wetter, Jahreszeiten ...)
- Spielenzustand bearbeiten (Spielzeit, Türen öffnen/geschlossen, Bunker öffnen/geschlossen)
- Speicherdaten bearbeiten (unbegrenzte Protokolle, Stöcke usw.)
- Bearbeiten Sie die Einflüsse der Spieler in Richtung Kelvin und Virginia
- NPCS bearbeiten
- Strukturen / Blaupausen bearbeiten
- Themenunterstützung
- Zündeten und tanken Sie alle Brände sowie senken Sie ihre Kraftstoffabflussrate
- Strukturschäden zurücksetzen
- Teleportieren zu und Klon -Weltobjekten wie Segler und Knight V.
- Verbrauchte Gegenstände zurücksetzen
- Ändern Sie die ausgestatteten Elemente von Virginias
- Ändern Sie Virginias und Kelvins Outfits
- Laiche eine Armee von Virginias und Kelvins
- Mehrere Experimente
- Revive Virginia & Kelvin
- Setzen Sie Statistiken für Virginia & Kelvin
- Bewegen Sie Kelvin & Virginia in den Spieler oder einander
- Selektiv Bäume nachwachsen (alle, entfernt, halb geändert, Stümpfe)
- Behälter, Kisten und Tonabnehmer in Höhlen und offene Welt zurücksetzen
- Sicherung hat die Dateien automatisch geändert
- ... Weitere Funktionen sind geplant
Herunterladen
- Sie finden die neueste Version auf der Seite "Releases"
Anforderungen
- Windows 8+
- .NET 6.0 Desktop -Laufzeit
Verwendung
- Starten Sie die Anwendung mit Sotfedit.exe
- Klicken Sie auf "Datei" -> "SaveGame öffnen".
- Wählen Sie Ihr SaveGame
- Bearbeiten
- Speichern mit "Datei" -> "Speichern"
Inventar
- Um Elemente hinzuzufügen oder zu entfernen, klicken Sie auf die Tasten hinzufügen oder entfernen
- Sie können die anderen Schaltflächen verwenden, um die aktuelle Anzahl bequem zu ändern
- Elemente, die (derzeit) für das Inventar nicht verfügbar sind
- Wenn Beine und Arme hinzugefügt werden, werden sie ihre gekochten Varianten standardmäßig standhalten. Gleiches gilt für bereits vorhandene Arme/Beine, wenn Sie nur die Anzahl erhöhen
Lagerung
- Es sind nur Elemente verfügbar, die von den Speichern unterstützt werden. Solarmodule zum Beispiel können dort nicht gespeichert werden
- Der Herausgeber befolgt die maximale Anzahl von Elementen pro Steckplatz
Rüstung
Rüstung schützt Sie vor den meisten Gefahren. Sie werden jedoch immer noch ertrinken und an Herbstschäden sterben.
NPCS
Die Spiele gruppieren einige Feinde in "Familien". Höchstwahrscheinlich werden sie sich gegenseitig angreifen und den Spieler überfallen.
Ein Wort über das Ändern von NPCs: Einige Feinde sind in Höhlen/Bunker und haben eine andere Graphmask. Wenn diese Option ausgewählt ist (nur im gleichen Bereich wie dieser Schauspieler), werden nur Feinde in derselben "Phase" bearbeitet.
Wenn Sie also nur Babys in Höhlen entfernen möchten, wählen Sie diese Option aus. Wenn Sie alle entfernen, wählen Sie es einfach aus.
Spawners: Ich habe nicht vollständig untersucht, wie das Spiel mit diesen Spawnern funktioniert. Wenn Sie sie löschen, erzeugt das Spiel sie beim nächsten Spiel, um zu sparen. Dies wäre also eine Möglichkeit, die Anzahl der Feinde zu erhöhen.
Strukturen
Mit diesem Tool können Sie "fast" Blaupausen beenden, sie auf "unvollendet" stellen oder sie entfernen. Warum "fast"? Weil es zu komplex ist, Blaupausen in endgültige Gebäude umzuwandeln. Dieses Tool wechselt also die Blaupausen auf einen letzten Artikel, bis eine Blaupause beendet ist.
Das Coole daran ist, dass Sie es verwenden können, um beispielsweise eine einfache Quelle für Protokolle zu haben. Stellen Sie einfach einige Unterkünfte ein, ändern Sie sie in "fast fertig", nehmen Sie sie runter und alle Protokolle fallen zu Boden.
Eine andere coole Sache ist, dass Sie es verwenden können, um Sachen in Höhlen oder Bunken zu bauen. Der Prozess ist derselbe: Stellen Sie einfach die Blaupausen ein, markieren Sie sie als "fast fertig", nehmen Sie sie herunter und nutzen Sie die Ressourcen, um neue Sachen zu erstellen.
Wenn Sie größere Strukturen wie Unterkünfte in einer Höhle oder einem Bunker bauen möchten, müssen Sie zuerst eine kleine Blaupause (wie ein Stuhl) platzieren, dann seinen Typ ändern und sparen.
Karte
Die Karte kombiniert statische Informationen über Interessenpunkte mit dynamischen Informationen, die direkt aus dem SaveGame gelesen werden. Einige Positionen fehlen, können jedoch in Zukunft hinzugefügt werden.
Merkmale
- Informationen über 3D -Drucker, Schauspieler/NPCs, Munition, Bunker, Camps, Kannibaledörfer, Höhlen, Kisten, Türen, Hubschrauber, generische Informationen, Gegenstände, Seen, Laptops, Spieler, Strukturen, Vorräte und Dörfer anzeigen/ausblenden
- Teleportieren Sie den Spieler und die Follower zu Schauspielern/NPCs, dem Spieler, der Postleitungen, Strukturen, Höhlen, Bunkern, Hubschrauber
- Entfernen Sie Reißverschlusslinien von der Karte
- Spawn -Schauspieler/NPCs in Zielbereichen
Optionen
Sie können Symbole mit der Schaltfläche "Optionen" in der oberen linken Ecke aktivieren oder deaktivieren.
Einige wichtige Hinweise zu den Filtern:
- "Nur nicht abgesammelte Gegenstände anzeigen" werden nicht gesammelte Gegenstände angezeigt/verstecken, einschließlich Bunker und Höhlen, in denen sie gefunden werden können
- Bereich - betrifft hauptsächlich Akteure oder allgemein Positionen, in denen wir die genauen Koordinaten haben
- Anforderungen - Höhlen, Bunker und Elemente anzeigen/ausblenden, die zugänglich/unzugänglich sind
Teleportation
Sie können sich nur an Orte teleportieren, an denen wir die genauen Koordinaten entweder vom SaveGame selbst oder an den POI angeschlossen haben.
Kelvin und Virginia erscheinen nicht unter der Erde, daher ist die Teleportation für sie deaktiviert, wenn sich der Zielort unter der Erde befindet.
Standardmäßig wird ein Offset zum Zielort hinzugefügt. Dies geschieht, damit Sie nicht in einem Feind laichen, der Sie in den Himmel katapultiert und höchstwahrscheinlich tötet. Sie können den Zielort mit diesen Zahlen anpassen. X und z repräsentieren die Longitute/Breite und y repräsentiert die Höhe.
Laichen
Die meisten Feinde können in allen Bereichen hervorgebracht werden. Virginia und Kelvin können nur an der Oberfläche hervorgebracht werden. Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie zu viele hervorgehen, einen schwerwiegenden Einfluss auf Ihre Leistung haben oder sogar Ihr Spiel zum Absturz bringen können.
Darüber hinaus wird das Spiel nicht alle Feinde gleichzeitig hervorbringen. Wenn Sie 200 Feinde hervorbringen, wird das Spiel ~ 25 Feinde erzeugen, und wenn sie getötet werden, werden nach einiger Zeit die nächsten ~ 25 Feinde hervorbringen.
Wetter
Es gibt eine sehr wichtige Sache. Wenn Sie nur die Saison ändern, wird sie sofort zurückversetzt, wenn das Spiel fortschreitet. Um dies zu beheben, müssen Sie auch die gespielte Zeit im "Game State" anpassen. Es wird basierend auf der Saisonlänge berechnet. Hier ist ein Beispiel:
- Startsaison: Frühling
- Saisonlänge: lang
- Zeit gespielt: 31 Tage
Die Saison im Spiel wird Winter sein, weil:
- Tag 0-9 = Frühling
- Tag 10-19 = Sommer
- Tag 20-29 = Herbst
- Tag 30-39 = Winter
Wenn Sie also das Wetter in den Sommer ändern möchten, müssen Sie die Spieltage auf etwas zwischen 10 und 19 anpassen.
Hier finden Sie eine Liste der Tage pro Saison pro Saisonlänge: Einstellung:
- Kurz: ???
- Standard (Nicht-Kunden-Spiele): 5 Tage
- Lang: 10 Tage
- Realistisch: 90 Tage
Wiederbelebung
Wenn Sie eine oder beide Follower wiederbeleben möchten, müssen einige Dinge berücksichtigt werden:
- Wenn der Körper vollständig fehlt, wird der Anhänger am Standort des Spielers erzeugt
- Stellen Sie sicher
- Die Anhänger sind maximal Statistiken und sollten gegenüber den Spielern freundlich sein
- Sie werden die Artikel haben, die Sie vor dem Laichen ausgewählt haben
- Virginia ist als Lamm schüchtern, als sie wiederbelebt wurde. Ich habe es nicht gründlich getestet, aber für mich scheint es, dass Sie ihr Vertrauen wiedererlangen müssen, wie zu Beginn einer Sitzung. Ich versuche immer noch herauszufinden, welche Einstellung ihr Vertrauen bestimmt.
Laichen
Diese Funktion ist ziemlich experimentell und ermöglicht die Duplikation von Kelvin und Virginia. Es stellt sich heraus, dass das Spiel aus irgendeinem Grund nicht mehr als 5 Virginias hervorbringen kann. Wenn der Wert höher ist, würden sie sich an einem unberechenbaren Ort laichen.
Kelvin wurde erfolgreich mit 20 getestet, so dass dies jetzt auch das Maximum ist.
Wenn Sie dieses Maximum überschreiten möchten, müssten Sie das Werkzeug speichern, das Tool aufbauen, das Spiel erneut laden.
Be careful: This feature will most likely kill your performance and may corrupt your savegame.
Make sure to enable backups!
Fehlerbehebung
Eines der Elemente im Inventar ist als "unbekannt" aufgeführt?
- Bitte melden Sie die ItemID, damit ich sie der Liste der bekannten Elemente hinzufügen kann
Mein Spiel funktioniert nicht mehr?
- Wenn Sie vor dem Speichern ausgewählt haben, Backups zu erstellen, können Sie einfach die alten Dateien löschen und die Dateien wiederherstellen, die mit ".bak*" sattiert.
Ich bekomme Fehler und die Anwendung macht seltsame Dinge
- Bitte laden Sie alle Protokolle auf https://pastebin.com hoch und erstellen Sie ein Problem
Ich kann "isrobbydead" oder "isvirginiadead" nicht ändern.
- Um beide wiederzubeleben, gibt es bei "Followern" einen speziellen Knopf, der den Job erledigt
Das Programm beginnt nicht
- Stellen Sie sicher, dass .NET 6.0 Desktop -Laufzeit installiert ist. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie alle Dateien aus dem Archiv extrahieren, wenn Sie das ZIP -Archiv manuell heruntergeladen haben. Überprüfen Sie zuletzt, ob ein Antivirus den Herausgeber blockiert
Antiviren (Windows Defender beispielsweise, Smartscreen) beschwert sich
- Dies liegt an der Tatsache, dass es sich um eine selbst entwickelte Anwendung handelt, die nicht signiert ist. Es ist sicher, die Warnung nur zu ignorieren. Der Code wird auf GitHub gehostet.
"Konnte keine Datei oder Montage laden"
- Stellen Sie sicher, dass .NET 6.0 Desktop -Laufzeit installiert ist (entweder x86 oder x64)
Meine Änderungen werden nicht angewendet oder zurückverkehrt
- In einigen Fällen ändert sich die Cloud -Sparfunktion von Steam -Überschreibungen von SOTFEDIT. Sie können das beheben, wenn Sie das Spiel starten (keine Spielsitzung!), Bearbeiten Sie ein SaveGame und starten Sie dann die Spielsitzung.
Seen, Flüsse usw. sind weg
- Dies geschieht nach dem Teleportieren in und aus Höhlen. Dies sollte repariert werden, wenn Sie sich wieder ein- und aus der Teleportation teleportieren
Beitragen
Fühlen Sie sich frei, unbekannte Artikel oder Feature -Anfragen zu melden. PRs sind auch willkommen.
Letzte Worte
Vielen Dank an Gronkh für Ihre langjährigen "Influenz". Besonders ohne Ihre "The Forest" -Bäume hätte ich nie etwas über dieses Spiel gewusst.
Credits
- Übersetzungen und Korrekturen
- Polski: Mortennif
- Deutsch: Hintergrund
- Anhänger und Tester: Mortennif, M2The49, Feydrautha01
Zuschreibungen
Ikonen, die für Elemente verwendet werden, sind Eigenschaften von Endnight Games.
Pois und Screenshots stammen aus https://github.com/lmachens/sons-of-the-forest-map, die wirklich großartige Arbeit geleistet haben, um alle Daten zu sammeln.
Ikonen
- Kleine AXT -Symbol von iCons8
- Geburtsikonen von Freepik - Flaticon
- Fledermaus -Ikonen von Vitaly Gorbatschow - Flaticon
- Vogelikonen, die von Monkik - Flaticon erzeugt wurden
- Entenikonen, die von Smalllikeart - Flaticon erstellt wurden
- Adlersymbole, die von flachen Symbolen erstellt wurden - Flaticon
- Fischikonen von VectorPortal - Flaticon
- Vogelikonen von Mihimihi - Flaticon
- Buchstaben K -Symbole, die von icon_small - Flaticon erstellt wurden
- Buchstaben v -Symbole, die von icon_small - Flaticon erstellt wurden
- Shaman -Ikonen, die von Smashicons - Flaticon erstellt wurden
- Elchikonen, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden
- Orca -Symbole, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden
- Fragezeichen -Ikonen von Fathema Khanom - Flaticon
- Hasenikonen, die von Mihimihi - Flaticon erstellt wurden
- Möwen -Ikonen von Surang - Flaticon erzeugt
- Hai -Ikonen von Bzzrincantation - Flaticon
- Eichhörnchen -Ikonen, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden
- Turtle -Ikonen von Bzzrincantation - Flaticon
- Fadenkreuzsymbole von Freepik - Flaticon
- Jagdikonen von Darius Dan - Flaticon
- Bunker -Symbole, die von Smashicons - Flaticon erstellt wurden
- Höhlensymbole von Freepik - Flaticon
- Laptop -Symbole von Freepik - Flaticon
- Zelt -Symbole von Freepik - Flaticon
- Dorfikonen von Freepik - Flaticon
- Hubschrauberikonen, die von Konkapp - Flaticon erstellt wurden
- Signalisierungssymbole von Smashicons - Flaticon
- Wanderikonen, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden
- Türikonen von Kerismaker - Flaticon
- Kunst- und Design -Ikonen von Hilmy Abiyyu A. - Flaticon
- Beute -Symbole, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden
- Kistenikonen, die von Lapiyee - Flaticon erstellt wurden
- Versand- und Lieferikonen, die von Ida Desi Mariana - Flaticon erstellt wurden
- Kugelsymbole von Freepik - Flaticon
- Ikonen der amerikanischen Ureinwohner von Freepik - Flaticon erstellt
- Teichsymbole von Mihimihi - Flaticon
- Holzikonen, die von Nikita Golubev - Flaticon erzeugt wurden
- Tierheimikonen, die von Muhammad_usman - Flaticon erstellt wurden
- Wachstumssymbole von Freepik - Flaticon
- Segelflugzeug -Symbole, die von Popvektoren erzeugt werden - Flaticon
- Monowheel -Symbole von Freepik - Flaticon
- Pole Dance -Ikonen von Freepik - Flaticon erstellt
- Golfikonen, die von Good Ware - Flaticon erstellt wurden
- Lesezeichen -Ikonen, die von Ian Anandara - Flaticon erstellt wurden
- Soldaten -Symbole, die von Ppangman - Flaticon erstellt wurden
- Kaminsymbole, die von Vector Squad - Flaticon erstellt wurden
- Golfwagen -Symbole von Surang - Flaticon
- Waffen -Ikonen von Nikita Golubev - Flaticon
- Ofen -Symbole, die von Amonrat RungreangFangsai - Flaticon erstellt wurden
- Couch -Symbole, die von Stockio - Flaticon erstellt wurden
- Waschbär -Symbole von Icongeek26 - Flaticon
- Gefährliche Ikonen von Smashicons - Flaticon
- Teleportations -Symbole von Freepik - Flaticon
- Holzikonen, die von Freepik - Flaticon erzeugt wurden
- Funk -Ikonen, die von Eucalyp - Flaticon erstellt wurden
- Skunk -Symbole, die von Freepik - Flaticon erstellt wurden