Pixieditor是一個通用的2D平台,旨在為您提供滿足您所有2D需求的工具和功能。為您的遊戲,動畫,編輯圖像,創建徽標創建美麗的精靈。所有人都以眼睛友好的黑暗主題擠滿了人。
Pixieditor正在經歷大規模的變化,主分支不穩定。直到版本2.0發布之前,我們目前將不接受任何貢獻。
Pixieditor旨在成為2D圖像編輯的多合一解決方案,我們的目標是通過建立具有基本功能的堅實基礎並揭示複雜的擴展系統,以根據您的所有需求自定義Pixieditor。
該項目始於像素藝術編輯器,但迅速發展為更複雜的東西。 1.0版在所有平台上下載了100 000次,並在Steam上獲得了93%的正評級。
您是否曾經使用過Photoshop或Gimp?重新發明方向盤是不必要的,我們希望用戶輕鬆迅速熟悉該工具。
默認情況下,Pixieditor 2.0帶有多個工具集:
所有工具集都可以在一個畫布上使用,並將矢量與光柵混合。導出到PNG,JPG,SVG,GIF,MP4等!
2.0版具有時間軸和動畫功能。您可以通過框架動畫創建框架,也可以使用節點為您的自定義著色器動畫。計劃使用向量的關鍵框架動畫。
節點渲染系統是如此廣泛的功能。所有層,效果,層結構都是節點或節點連接的結果。 Pixieditor為每個文檔露出節點圖,因此您可以隨意自定義圖像,並創建程序藝術/動畫!
以下是您可以使用自定義節點https://pixieditor.net/blog/2024/08/16/devlog7#madeinpixieditor20的一些示例
當前2.0版正在打開Beta,請按照本指南安裝https://pixieditor.net/docs/open-beta
立即將其放在Steam上!

或者
請按照以下說明使Pixieditor在您的機器上工作。
在此處查看一些用Pixieditor製作的像素藝術。
與某事掙扎?您可以在幾個地方找到支持:
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得到幫助
git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/PixiEditor/PixiEditor.git
或者,如果已經克隆,請啟動子模塊
cd PixiEditor
git submodule update --init --recursive
WASI_SDK_PATH enviroment變量提取的目錄 dotnet workload install wasi-experimental
在Visual Studio或您選擇的其他IDE中打開Pixieditor/src/pixieditor.sln
構建解決方案並運行Pixieditor.desktop項目
Pixieditor正在經歷大規模的變化,主分支不穩定。直到版本2.0發布之前,我們目前將不接受任何貢獻。
該項目已根據LGPLV3許可證獲得許可 - 有關詳細信息,請參見許可證。