Pixieditor는 모든 2D 요구에 맞는 도구와 기능을 제공하는 범용 2D 플랫폼입니다. 게임, 애니메이션, 이미지 편집, 로고 생성에 대한 아름다운 스프라이트를 만듭니다. 모두 눈 친화적 인 어두운 테마로 가득합니다.
Pixieditor는 엄청난 변화를 겪고 있으며 마스터 브랜치는 불안정합니다. 우리는 버전 2.0이 나올 때까지 현재 어떤 기여도를 받아들이지 않을 것입니다.
Pixieditor는 2D 이미지 편집을위한 올인원 솔루션이되는 것을 목표로하며, 기본 기능을 갖춘 견고한 기초를 구축하고 복잡한 확장 시스템을 노출시켜 모든 요구에 맞게 Pixieditor를 사용자 정의 할 수 있습니다.
이 프로젝트는 Pixel-Art 편집자로 시작했지만 훨씬 더 복잡한 것으로 빠르게 발전했습니다. 버전 1.0은 모든 플랫폼에서 100,000 번 이상 다운로드되었으며 Steam에서 93%의 양수 등급을 받았습니다.
Photoshop 또는 Gimp를 사용한 적이 있습니까? 휠을 재창조하는 것은 불필요하며, 우리는 사용자가 도구에 빠르고 쉽게 익숙해지기를 원했습니다.
Pixieditor 2.0은 기본적으로 여러 도구 세트로 제공됩니다.
모든 도구 세트는 하나의 캔버스에 사용할 수 있으며 벡터를 래스터와 믹스하는 데 사용할 수 있습니다. PNG, JPG, SVG, GIF, MP4 등으로 내보내십시오!
버전 2.0에는 타임 라인 및 애니메이션 기능이 제공됩니다. 프레임에 의해 프레임에 의해 프레임을 만들거나 노드를 사용하여 사용자 정의 셰이더를 애니메이션 할 수 있습니다. 벡터가있는 키 프레임 애니메이션이 계획되어 있습니다.
노드 렌더링 시스템은 이러한 광범위한 기능에 전력을 공급합니다. 모든 레이어, 효과, 레이어 구조는 노드 또는 노드 연결 결과입니다. Pixieditor는 모든 문서의 노드 그래프를 노출하므로 이미지를 자유롭게 사용자 정의 할 수 있지만 원하는 예술/애니메이션을 만들 수 있습니다!
다음은 사용자 정의 노드 https://pixieditor.net/blog/2024/08/16/devlog7#madeinpixieditor20으로 수행 할 수있는 일에 대한 몇 가지 예입니다.
현재 버전 2.0은 오픈 베타에 있습니다.이 안내서를 따라 설치 https://pixieditor.net/docs/open-beta
지금 증기로 가져 가십시오!

또는
다음 지침을 따라 Pixieditor가 컴퓨터에서 작동하도록하십시오.
여기에서 Pixieditor로 만든 픽셀 아트를 확인하십시오.
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새로운 이슈를여십시오
도움을 받으십시오
git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/PixiEditor/PixiEditor.git
또는 이미 복제 된 경우 서브 모듈을 이용하십시오
cd PixiEditor
git submodule update --init --recursive
WASI_SDK_PATH ENVIROMENT 변수를 설정합니다 dotnet workload install wasi-experimental
Pixieditor/SRC/Pixieditor.sln Open Visual Studio 또는 선택한 다른 IDE
솔루션을 구축하고 pixieditor.desktop 프로젝트를 실행하십시오
Pixieditor는 엄청난 변화를 겪고 있으며 마스터 브랜치는 불안정합니다. 우리는 버전 2.0이 나올 때까지 현재 어떤 기여도를 받아들이지 않을 것입니다.
이 프로젝트는 LGPLV3 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다. -License.md- 자세한 내용은 파일을 참조하십시오.