Pixieditor是一个通用的2D平台,旨在为您提供满足您所有2D需求的工具和功能。为您的游戏,动画,编辑图像,创建徽标创建美丽的精灵。所有人都以眼睛友好的黑暗主题挤满了人。
Pixieditor正在经历大规模的变化,主分支不稳定。直到版本2.0发布之前,我们目前将不接受任何贡献。
Pixieditor旨在成为2D图像编辑的多合一解决方案,我们的目标是通过建立具有基本功能的坚实基础并揭示复杂的扩展系统,以根据您的所有需求自定义Pixieditor。
该项目始于像素艺术编辑器,但迅速发展为更复杂的东西。 1.0版在所有平台上下载了100 000次,并在Steam上获得了93%的正评级。
您是否曾经使用过Photoshop或Gimp?重新发明方向盘是不必要的,我们希望用户轻松迅速熟悉该工具。
默认情况下,Pixieditor 2.0带有多个工具集:
所有工具集都可以在一个画布上使用,并将矢量与光栅混合。导出到PNG,JPG,SVG,GIF,MP4等!
2.0版具有时间轴和动画功能。您可以通过框架动画创建框架,也可以使用节点为您的自定义着色器动画。计划使用向量的关键框架动画。
节点渲染系统是如此广泛的功能。所有层,效果,层结构都是节点或节点连接的结果。 Pixieditor为每个文档露出节点图,因此您可以随意自定义图像,并创建程序艺术/动画!
以下是您可以使用自定义节点https://pixieditor.net/blog/2024/08/16/devlog7#madeinpixieditor20的一些示例
当前2.0版正在打开Beta,请按照本指南安装https://pixieditor.net/docs/open-beta
立即将其放在Steam上!

或者
请按照以下说明使Pixieditor在您的机器上工作。
在此处查看一些用Pixieditor制作的像素艺术。
与某事挣扎?您可以在几个地方找到支持:
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得到帮助
git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/PixiEditor/PixiEditor.git
或者,如果已经克隆,请启动子模块
cd PixiEditor
git submodule update --init --recursive
WASI_SDK_PATH enviroment变量提取的目录 dotnet workload install wasi-experimental
在Visual Studio或您选择的其他IDE中打开Pixieditor/src/pixieditor.sln
构建解决方案并运行Pixieditor.desktop项目
Pixieditor正在经历大规模的变化,主分支不稳定。直到版本2.0发布之前,我们目前将不接受任何贡献。
该项目已根据LGPLV3许可证获得许可 - 有关详细信息,请参见许可证。