水生動物
©亡靈代碼工作室2011
一個基於經典阿肯色菜的2D Web Flash Arcade遊戲。
開發日期/期間:
歷史:
我的第二個專業遊戲在遊戲工作室(Extint Undead Code Studios)中開發。一個具有改變機械師的阿肯色苷遊戲:墊子/玩家漂浮在水上。水位每隔幾秒鐘就上升。球員死亡,如果達到塊水平或球接觸水。
該遊戲基於我在校園派對España2008上的遊戲果醬的Aquanoid版本。
該遊戲是使用Flixel Game Framework和FlashDevelops作為IDE開發的。使用AS3SFXR工具和sfxrsynth API類用於在運行時生成的一些聲音SFX效果。
筆記:
- 該遊戲是在5週的Aprox中開發的。
- 此存儲庫僅包括源代碼。不包括任何依賴性源代碼(Flixel,SFXR,Mochiad ...)或遊戲中使用的任何媒體資產。
- 文件夾結構和項目文件準備在FlashDevelop IDE中使用。
相關鏈接:
- 投資組合頁面:http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- 從我的投資組合網站玩遊戲:http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/(必需的Adobe Flash)
- 來自校園派對España2008的Aquanoid遊戲果醬:http://portfolio.visualstudioex3.com/2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelop IDE:http://www.flashdevelop.org/
- Flixel遊戲框架:http://flixel.org/
- github上的AS3SFXR:https://github.com/sfbtom/as3sfxr