Aquanoid
© Undead Code Studios 2011
เกมอาร์เคด Flash 2D บนพื้นฐานของ Arkanoid แบบคลาสสิก
วันที่พัฒนา/ระยะเวลา:
ประวัติศาสตร์:
เกมมืออาชีพที่สองของฉันพัฒนาขึ้นในสตูดิโอเกม (สตูดิโอโค้ดสุดวิเศษ) เกม Arkanoid ที่มีช่างดัดแปลง: แผ่น/ผู้เล่นลอยอยู่บนน้ำ ระดับน้ำจะสูงขึ้นทุกสองสามวินาที ผู้เล่นตายหากถึงระดับบล็อกหรือลูกบอลสัมผัสน้ำ
เกมนี้มีพื้นฐานมาจาก Aquanoid เวอร์ชันของฉันสำหรับเกม Jam ใน Campus Party España 2008
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยใช้ Flixel Game Framework และ FlashDevelop เป็น IDE การใช้เครื่องมือ AS3SFXR และคลาส SFXRSYNTH API สำหรับเอฟเฟกต์เสียง SFX ที่สร้างขึ้นในรันไทม์
หมายเหตุ:
- เกมนี้ได้รับการพัฒนาใน 5 สัปดาห์ aprox
- ที่เก็บนี้รวมเฉพาะซอร์สโค้ดเท่านั้น ไม่รวมซอร์สโค้ดการพึ่งพา (Flixel, SFXR, Mochiads ... ) หรือสินทรัพย์สื่อใด ๆ ที่ใช้ในเกม
- โครงสร้างโฟลเดอร์และไฟล์โครงการพร้อมที่จะใช้ใน FlashDevelop IDE
ลิงค์ที่เกี่ยวข้อง:
- หน้าพอร์ตโฟลิโอ: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- เล่นเกมจากเว็บไซต์พอร์ตโฟลิโอของฉัน: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/ (จำเป็นต้องใช้ Adobe Flash)
- Aquanoid จาก Campus Party España 2008 Game Jam: http://portfolio.visualstudioex3.com/2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelop.org/
- Flixel Game Framework: http://lixel.org/
- AS3SFXR บน gitHub: https://github.com/sfbtom/as3sfxr