Aquanóide
© Undead Code Studios 2011
Um jogo de arcade flash 2D da Web baseado no arkanoid clássico.
Data/período de desenvolvimento:
História:
Meu segundo jogo profissional desenvolvido em um estúdio de jogo (o Extint Undead Code Studios). Um jogo de arkanoid com mecânico alterado: o bloco/jogador flutuando na água. O nível da água sobe a cada poucos segundos. O jogador morre se atingir o nível do bloco ou a bola tocar a água.
Este jogo é baseado na minha versão do Aquanóide para o jogo Jam no Campus Party España 2008.
Este jogo foi desenvolvido usando o Flixel Game Framework e FlashDevelop como IDE. Usando a ferramenta AS3SFXR e a classe API SFXRSYNTH para obter alguns efeitos SFX do som, gerados no tempo de execução.
Notas:
- Este jogo foi desenvolvido em 5 semanas de abril.
- Este repositório incluiu apenas o código -fonte. Não inclua nenhum código -fonte de dependência (Flixel, SFXR, Mochiads ...) ou qualquer ativo de mídia usado no jogo.
- A estrutura da pasta e o arquivo de projeto são preparados para usados no FlashDevelop IDE.
Links relacionados:
- Página do portfólio: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- Jogue o jogo no meu site de portfólio: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/ (Adobe Flash Flash Flash)
- Aquanoid da festa do campus España 2008 Jam: http://portfolio.visualstudioex3.com/2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelo.org/
- Framework de jogo Flixel: http://flixel.org/
- AS3SFXR no github: https://github.com/sfbtom/as3sfxr