aquanoid
© 언데드 코드 스튜디오 2011
클래식 아카 나이드를 기반으로 한 2D 웹 플래시 아케이드 게임.
개발 날짜/기간 :
역사:
두 번째 프로 게임은 게임 스튜디오 (Extint Undead Code Studios)에서 개발되었습니다. 기계공이 변경된 아카노이드 게임 : 패드/플레이어는 물에 부유합니다. 수위는 몇 초마다 증가합니다. 블록 레벨에 도달하거나 공이 물에 닿으면 플레이어가 죽습니다.
이 게임은 캠퍼스 파티 España 2008의 Game Jam 용 Aquanoid 버전을 기반으로합니다.
이 게임은 Flixel Game Framework와 FlashDevelop을 사용하여 IDE로 개발되었습니다. 런타임에서 생성 된 일부 사운드 SFX 효과를 위해 AS3SFXR 도구 및 SFXRSynth API 클래스 사용.
참고 :
- 이 게임은 5 주 만에 Aprox가 개발되었습니다.
- 이 저장소에는 소스 코드 만 포함되었습니다. 의존성 소스 코드 (Flixel, SFXR, Mochiads ...) 또는 게임에 사용되는 미디어 자산을 포함하지 마십시오.
- 폴더 구조 및 프로젝트 파일은 FlashDevelov IDE에 사용될 준비가되었습니다.
관련 링크 :
- 포트폴리오 페이지 : http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- 내 포트폴리오 사이트에서 게임을 재생하십시오 : http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/ (필수 Adobe Flash)
- 캠퍼스 파티에서 Aquanoid España 2008 게임 잼 : http://portfolio.visualstudioex3.2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelov Ide : http://www.flashdevelop.org/
- Flixel 게임 프레임 워크 : http://flixel.org/
- github의 as3sfxr : https://github.com/sfbtom/as3sfxr