Aguanoide
© Undead Code Studios 2011
Un juego de arcade flash web 2D basado en el clásico Arkanoid.
Fecha de desarrollo/período:
- Octubre-noviembre de 2011
Historia:
Mi segundo juego profesional se desarrolló en un estudio de juego (el Extint Undead Code Studios). Un juego de arkanoid con mecánico alterado: la almohadilla/jugador flotan en el agua. El nivel del agua aumenta cada pocos segundos. El jugador muere si alcanza el nivel de bloque o la pelota toca el agua.
Este juego se basa en mi versión de Aquanoid para el Juego Jam en la fiesta del campus España 2008.
Este juego se desarrolló utilizando Flixel Game Framework y Flashdevelop como IDE. Usando la herramienta AS3SFXR y la clase API SFXRSYNTH para algunos efectos SFX de sonido, generados en tiempo de ejecución.
Notas:
- Este juego fue desarrollado en 5 semanas de Aprox.
- Este repositorio solo incluía el código fuente. No incluya ningún código fuente de dependencia (Flixel, SFXR, Mochiads ...) ni ningún activo de medios utilizado en el juego.
- La estructura de la carpeta y el archivo de proyecto están preparados para utilizar en Flashdevelop IDE.
Enlaces relacionados:
- Página de cartera: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- Juega el juego desde el sitio de mi cartera: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/ (Adobe Flash requerido)
- Aquanoid de la fiesta del campus España 2008 Jame Jam: http://portfolio.visualstudioex3.com/2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelop.org/
- Marco de juego Flixel: http://flixel.org/
- AS3SFXR en GitHub: https://github.com/sfbtom/as3sfxr