水生动物
©亡灵代码工作室2011
一个基于经典阿肯色菜的2D Web Flash Arcade游戏。
开发日期/期间:
历史:
我的第二个专业游戏在游戏工作室(Extint Undead Code Studios)中开发。一个具有改变机械师的阿肯色苷游戏:垫子/玩家漂浮在水上。水位每隔几秒钟就上升。球员死亡,如果达到块水平或球接触水。
该游戏基于我在校园派对España2008上的游戏果酱的Aquanoid版本。
该游戏是使用Flixel Game Framework和FlashDevelops作为IDE开发的。使用AS3SFXR工具和sfxrsynth API类用于在运行时生成的一些声音SFX效果。
笔记:
- 该游戏是在5周的Aprox中开发的。
- 此存储库仅包括源代码。不包括任何依赖性源代码(Flixel,SFXR,Mochiad ...)或游戏中使用的任何媒体资产。
- 文件夹结构和项目文件准备在FlashDevelop IDE中使用。
相关链接:
- 投资组合页面:http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/11/03/aquanoid/
- 从我的投资组合网站玩游戏:http://portfolio.visualstudioex3.com/play-aquanoid/(必需的Adobe Flash)
- 来自校园派对España2008的Aquanoid游戏果酱:http://portfolio.visualstudioex3.com/2008/04/12/aquanoid-cp2k8/
- FlashDevelop IDE:http://www.flashdevelop.org/
- Flixel游戏框架:http://flixel.org/
- github上的AS3SFXR:https://github.com/sfbtom/as3sfxr