由太空堡壘卡拉蒂卡重新想像的系列啟發的自上而下的太空射擊遊戲
這是我在2008年在Flash中建造的遊戲,因為我覺得自己想在太空中構建一個有趣的動作遊戲,而當時我擁有的主要靈感是流行的電視連續劇《巴特爾斯塔爾河流銀河》(Battlestar Galactica)(重新構想)。
遊戲經過了幾次迭代,直到我找到了優化其性能和可玩性的最佳方法。
請訪問發布頁面以立即下載可播放版本。
您正在使用自動加農炮(無限彈藥)和一些歸巢導彈的基本負載駕駛Viper MK 2。
您將面對傳入的賽隆敵人的波浪。
每次您殺死敵人時,都有機會(基於難度設置),將會隨機加電。
遊戲的任務區域是一個有限的空間部分,頂部,底部,左和右側的界限。
一旦將毒蛇駕駛到任何任務區域邊界之外,您將自動運送到相對的區域邊界。
例如,如果您飛越頂部邊界,則將運輸到底部區域邊界。如果您飛越正確的區域邊界,則將運送到左側區域邊界。
完全相同的機械師適用於所有太空飛船,包括敵人和邊鋒(但不適合武器彈丸)。
在玩“級別”遊戲模式時,您將面臨隨機的賽昂敵人的浪潮。
隨著每個進步的水平,同時敵人的數量將緩慢增加,並且難度。
在以後的級別中,您將獲得更高的機會,您將獲得更多有意義的動力,例如Wingman令牌和武器升級。
“自定義”遊戲模式就像一個沙盒,您可以通過配置總共殺死的敵人的數量以及同時產生的最大敵人數量來為自己設置。
在玩自定義遊戲時,您也可以自由地產生翼前和敵人,使事情變得更有趣。
我使用的聲音表演和大多數聲音效果取自Freespace 2開源mod“超越紅線”(如今稱為“僑民”)。請訪問僑民網站並支持它們:僑民:破碎的停戰
我還計劃使用他們的一些原始配樂(這就是為什麼您可以在“音樂”目錄中找到它們的原因)。但是最終我沒有考慮文件大小的注意事項。
這些圖形是從幾個免版稅資源網站(我忘記的)中使用的,以及各種太空工藝的免版稅3D模型的一些自上而下的屏幕截圖。