Top-down Space Shooter Terinspirasi oleh Seri Battlestar Galactica Reimagined
Ini adalah game yang saya bangun di Flash kembali pada tahun 2008, karena saya merasa ingin membangun permainan aksi yang menyenangkan di luar angkasa, dan inspirasi utama yang saya miliki saat itu adalah serial TV populer Battlestar Galactica (Reimagined).
Permainan mengalami beberapa iterasi sampai saya menemukan metode terbaik untuk mengoptimalkan kinerja dan pemutarannya.
Silakan kunjungi halaman rilis untuk mengunduh versi yang dapat dimainkan segera.
Anda mengemudikan Viper Mk 2 dengan pemuatan dasar meriam otomatis (dengan amunisi tanpa batas), dan beberapa rudal homing.
Anda akan dihadapkan dengan gelombang musuh Cylon yang masuk.
Setiap kali Anda membunuh musuh, ada peluang (berdasarkan pada pengaturan kesulitan) bahwa power-up acak akan ditanamkan sebagai gantinya.
Area misi permainan adalah bagian terbatas ruang dengan batasan di bagian atas, bawah, kiri dan kanan.
Setelah Anda menerbangkan ular ulur di luar batas area misi mana pun, Anda akan secara otomatis diangkut ke batas area yang berlawanan.
Misalnya, jika Anda terbang di luar batas area atas, Anda akan diangkut ke batas area bawah. Jika Anda terbang di luar batas area kanan, Anda akan diangkut ke batas area kiri.
Mekanik yang sama persis berlaku untuk semua pesawat ruang angkasa, termasuk musuh dan wingmen (tetapi tidak untuk proyektil senjata).
Saat memainkan mode permainan "level", Anda akan dihadapkan dengan gelombang musuh Cylon acak.
Dengan masing -masing tingkat yang berkembang, jumlah musuh simultan akan perlahan meningkat, serta kesulitan mereka.
Di level selanjutnya, akan ada peluang yang lebih tinggi bahwa Anda akan menerima lebih banyak power-up yang lebih bermanfaat seperti token Wingman dan peningkatan senjata.
Mode permainan "khusus" seperti kotak pasir yang dapat Anda atur untuk diri Anda sendiri, dengan mengkonfigurasi jumlah musuh yang akan dibunuh secara total, dan jumlah maksimal musuh yang akan ditelurkan secara bersamaan.
Saat memainkan game khusus, Anda juga dapat dengan bebas memicu wingmen dan musuh untuk membuat segalanya lebih menarik.
Akting suara dan sebagian besar efek suara yang saya gunakan diambil dari mod freespace 2 open-source "di luar garis merah" (saat ini dikenal sebagai "diaspora"). Silakan kunjungi situs web Diaspora dan dukung mereka: Diaspora: Gencatan senjata yang hancur
Saya berencana menggunakan beberapa soundtrack aslinya juga (itulah sebabnya Anda dapat menemukannya di direktori "musik"). Tetapi akhirnya saya harus karena pertimbangan ukuran file.
Grafik digunakan dari beberapa situs web sumber daya bebas royalti (saya lupa mana mereka), serta beberapa tangkapan layar tutupan atas dari model 3D bebas royalti dari berbagai kerajinan ruang angkasa.