c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
從“最初”與Dialux創建的場景中創建實時的燈光混合物。
Unity Aplication利用非二進制格式的Dialux場景文件,因此被插入並將其移至最大3DS,然後以適當的格式創建它們,並適當地映射unity。
該應用本身只需要資產來創建混合物。 (查看Python(Crone Jobs)和MaxScript(deegomySubandConversion,dialuxtomax)中的其他部分)。