c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
Uma aplicação criando misturas de luzes em tempo real das cenas criadas "inicialmente" com o Dialux.
A aplicação da unidade utiliza arquivos de cena do Dialux, que não estão em formato binário e, portanto, são entrevistados e movidos para o 3DS Max, após o que são criados processualmente em formato adequado com o mapeamento adequado para a unidade.
O próprio aplicativo não precisa de nada além dos ativos para criar as misturas. (Verifique Python (Crone Jobs) e MaxScript (GeometrySubandConversão, Dialuxtomax) para as outras partes).