c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
dialuxで「最初」に作成されたシーンからのライトのリアルタイムブレンドを作成するaplication。
Unity Aplicationは、バイナリ形式ではないDialuxシーンファイルを使用しているため、統合されて3DS最大に移動し、その後、適切なマッピングを備えた適切な形式で手続き的に作成されます。
アプリ自体には、ブレンドを作成するために資産以外は何も必要ありません。 (Python(Crone Jobs)とMaxScript(GeometrySubandConversion、Dialuxtomax)を他の部分に確認してください)。