c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
Eine Aplikations, die Echtzeitmischungen von Lichtern aus Szenen erstellt, die "zunächst" mit Dialux erstellt wurden.
Die Einheit der Einheit verwendet Dialux -Szenendateien, die nicht im Binärformat sind und somit zwischen 3DS max übertragen werden, wonach sie prozedural in ordnungsgemäßem Format mit ordnungsgemäßem Zuordnen für die Einheit erstellt werden.
Die App selbst braucht nur die Vermögenswerte, um die Mischungen zu erstellen. (Überprüfen Sie Python (Crone Jobs) und MaxScript (GeometrySubandConversion, Dialuxtomax) für die anderen Teile).