c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
Приоритет создает смеси в реальном времени из сцен, созданных «изначально» с помощью Dialux.
В нанесении Unity используются файлы сцены Dialux, которые не находятся в двоичном формате и, таким образом, взаимосвязаны и перемещаются на 3DS Max, после чего они процедурно создаются в надлежащем формате с надлежащим отображением для Unity.
Самому приложению не нужно ничего, кроме активов для создания смесей. (Проверьте Python (задание Crone) и MaxScript (GeometrySubandConversion, Dialuxtomax) для других частей).