c_sharp_and_unity_sandbox
1.0.0
Aplikasi yang menciptakan campuran lampu realtime dari adegan yang dibuat "pada awalnya" dengan Dialux.
Aplikasi Unity menggunakan file adegan dialux yang tidak dalam format biner dan karenanya interperted dan dipindahkan ke 3DS Max setelah itu mereka dibuat secara prosedural dalam format yang tepat dengan pemetaan yang tepat untuk Unity.
Aplikasi itu sendiri tidak membutuhkan apa pun selain aset untuk menciptakan campuran. (Periksa Python (pekerjaan crone) dan maxscript (geometrysubandconversion, dialuxtomax) untuk bagian lain).