GameNetworkingResources
1.0.0

遊戲網絡(又稱多人遊戲網絡或NetCode )是遊戲狀態的同步以及通過網絡連接的多個玩家之間的事件。它重點介紹了多人在線遊戲的固有挑戰,例如延遲,抖動和數據包丟失,通過複雜的算法和技術來緩解,包括預測,補償,和解,插值和其他機制。它通常還與其他遊戲系統(例如物理,動畫和遊戲玩法)深入參與並集成在一起。