GameNetworkingResources
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Game Networking (aka multiplayer networking or netcode ) is the synchronization of game state and events between multiple players connected over the network.レイテンシ、ジッター、パケットの損失などのマルチプレイヤーオンラインゲームの固有の課題、予測、補償、和解、協調、その他のメカニズムを含む洗練されたアルゴリズムと技術による緩和に焦点を当てています。また、物理学、アニメーション、ゲームプレイなどの他のゲームシステムと深く関与し、統合されています。