GameNetworkingResources
1.0.0

游戏网络(又称多人游戏网络或NetCode )是游戏状态的同步以及通过网络连接的多个玩家之间的事件。它重点介绍了多人在线游戏的固有挑战,例如延迟,抖动和数据包丢失,通过复杂的算法和技术来缓解,包括预测,补偿,和解,插值和其他机制。它通常还与其他游戏系统(例如物理,动画和游戏玩法)深入参与并集成在一起。