bitmapfontcreator
1.0 Initial Release
BitMapFontCreator是一个简单的程序,用于创建使用Love2D游戏框架构建的像素字体。

.exe 。.app 。love bitmapfontcreator_linux.love一起运行在启动时,BitMapFontCreator将创建新字体。
您可以在“字体选项”下更改右上角的字体元数据。但是,不要忘记按Enter确认,因为否则它不会保存更改。
在右下角,在“字形选项”下,存在三个预览,并带有缩放x1,x2和x4。要添加子组件,请单击“添加” -Button,然后单击要添加的字形。然后,您可以更改X和Y折,或将其删除。
在左侧是字符选择器,上方是要在两组字符之间切换的按钮:
鼠标在图纸上的动作:
| 按钮 | 行动 |
|---|---|
| 左点击 | 添加像素 |
| 右键单击 | 卸下像素 |
| 中单击 或CTRL+单击 | 移动画布 |
| 滚动 | 飞涨 |
BitMapFontCreator将在ufo -format中保存字体,并将其保存在保存目录中。
为了编译,BitMapFontCreator将需要FontMake,这将在保存目录中生成TrueType-font。
保存目录:
| 柏拉图 | 小路 |
|---|---|
| 视窗 | %appdata%bitmapfontcreator |
| macos | ~/Library/Application Support/bitmapfontcreator/ |
| Linux | ~/.local/share/love/bitmapfontcreator |
要加载字体,请导航到保存目录,然后将.ufo目录拖到BitMapFontCreator窗口上。
如果没有创建字体文件,则在编译时可能会出现错误。要查看Windows上的日志和错误消息,请以bitmapfontcreator.exe --console从命令行中运行EXE。对于MACOS和Linux,从命令行运行位MapfontCreator就足够了。
请参阅许可证。
该项目使用以下库: