BitmapFontCreator เป็นโปรแกรมที่ง่ายสำหรับการสร้างฟอนต์พิกเซลที่สร้างขึ้นด้วยเฟรมเวิร์กเกม Love2D

.exe.applove bitmapfontcreator_linux.love ในการเริ่มต้น BitMapFontCreator จะสร้างตัวอักษรใหม่
คุณสามารถเปลี่ยนเมตาดาต้าแบบอักษรที่ด้านบนขวาภายใต้ ' ตัวเลือกตัวอักษร ' อย่าลืมกด ENTER เพื่อยืนยันเนื่องจากไม่เช่นนั้นจะไม่บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ที่ด้านล่างขวาภายใต้ ' ตัวเลือก Glyph ' มีตัวอย่างสามตัวอย่างด้วยการปรับขนาด X1, X2 และ X4 ในการเพิ่มคอมโพเนนต์ย่อยให้คลิก ' เพิ่ม ' -button และคลิกที่สัญลักษณ์ที่คุณต้องการเพิ่ม จากนั้นคุณสามารถเปลี่ยน X และ Y-sofset หรือลบออก
ด้านซ้ายคือตัวเลือกตัวละครด้านบนนั่นคือปุ่มที่จะสลับระหว่างอักขระสองชุด:
การกระทำของเมาส์ในผืนผ้าใบวาด:
| ปุ่ม | การกระทำ |
|---|---|
| คลิกซ้าย | เพิ่มพิกเซล |
| คลิกขวา | ลบพิกเซล |
| คลิกกลาง หรือ ctrl+คลิก | ย้ายผ้าใบ |
| การเลื่อน | ซูม |
BitMapFontCreator จะบันทึกตัวอักษรใน ufo -Format ในไดเรกทอรีบันทึก
สำหรับการรวบรวม BitMapFontCreator จะต้องใช้ FontMake ซึ่งจะสร้าง trueType-font ในไดเรกทอรีบันทึก
บันทึกไดเรกทอรี:
| platfom | เส้นทาง |
|---|---|
| หน้าต่าง | %appdata%bitmapfontcreator |
| แม็กอส | ~/Library/Application Support/bitmapfontcreator/ |
| ลินเวกซ์ | ~/.local/share/love/bitmapfontcreator |
ในการโหลดแบบอักษรให้นำทางไปยังไดเรกทอรีบันทึกและลากไดเรกทอรี .ufo ไปยังหน้าต่าง BitMapFontCreator
หากไม่ได้สร้างไฟล์ตัวอักษรอาจมีข้อผิดพลาดในขณะที่รวบรวม หากต้องการดูบันทึกและข้อความแสดงข้อผิดพลาดบน Windows ให้เรียกใช้ exe จากบรรทัดคำสั่งเป็น bitmapfontcreator.exe --console สำหรับ MacOS และ Linux การเรียกใช้ bitmapfontcreator จากบรรทัดคำสั่งควรเพียงพอ
ดูใบอนุญาต
โครงการนี้ใช้ไลบรารีต่อไปนี้: