Pringles的源代码,Adobe Flash Game档案网站使用荷叶边模拟Adobe Flash。主要是我和我的朋友的项目(目前仍然是主要的WIP)
如果您想访问该网站,请访问https://ellieeet123.github.io
https://ellieeet123.github.io(主URL)
https://pring-site.github.io(辅助URL包含该网站的最新完全稳定版本)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/(随机备份)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/(随机备份)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/(随机备份)
最简单的方法是仅分配存储库,然后将其重命名为your_username.github.io ,然后您的副本的URL将是叉子的名称。请注意,这不会自动更新到此仓库的任何新提交,因此您每次要更新时都必须在上游获取。
显然,您还可以下载文件并使用某种Web服务器自己设置,但是如果您以前从未做过它,那需要大量工作。
如果要添加游戏,请访问/other/sidebar.html 。其中包含所有游戏的所有数据。关于您必须指定的所有内容,这是非常自我解释的。请注意,Flash Games不需要data-frameheight和data-framewidth属性。所有Flash游戏文件都存储在不同的存储库中,可以在我的个人资料ellieeet123/swf下找到。只需将要添加的所有游戏文件放入名为swf的文件夹中