Der Quellcode für Pringles, eine Adobe Flash Game -Archiv -Website, die Ruffle verwendet, um Adobe Flash zu emulieren. Meistens nur ein Projekt für meine Freunde und ich. (Zu diesem Zeitpunkt immer noch ein großer WIP)
Wenn Sie die Website besuchen möchten, gehen Sie zu https://ellieeet123.github.io
https://ellieeet123.github.io (Haupt -URL)
https://pring-site.github.io (sekundäre URL, enthält die neueste vollständig stabile Version der Website)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/ (zufällige Sicherung)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (zufällige Sicherung)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (zufällige Sicherung)
Der einfachste Weg ist es, das Repo nur auf your_username.github.io umzubenennen, und dann ist die URL für Ihre Kopie der Name Ihrer Gabel. Beachten Sie, dass dies nicht automatisch zu einem neuen Commit für dieses Repo wird, sodass Sie jedes Mal, wenn Sie aktualisieren möchten.
Natürlich können Sie auch die Dateien herunterladen und sie mit einer Art Webserver einrichten, aber das erfordert viel Arbeit, wenn Sie es noch nie zuvor getan haben.
Wenn Sie Spiele hinzufügen möchten, gehen Sie zu /other/sidebar.html . Dies enthält alle Daten für alle Spiele. Es ist ziemlich selbsterklärend darüber, was alle Dinge, die Sie angeben müssen, sind. Beachten Sie, dass Flash-Spiele nicht die Attribute data-frameheight und data-framewidth benötigen. Alle Flash Game -Dateien werden in einem anderen Repo gespeichert. Dies finden Sie in meinem Profil unter ellieeet123/swf . Platzieren Sie einfach alle Spieldateien, die Sie im Ordner namens swf hinzufügen möchten