Le code source de Pringles, un site Web d'Adobe Flash Game Archive utilisant Ruffle pour imiter Adobe Flash. Surtout un projet pour mes amis et moi (toujours un WIP majeur à ce stade)
Si vous souhaitez visiter le site, allez sur https://ellieet123.github.io
https://ellieet123.github.io (URL principale)
https://pring-site.github.io (URL secondaire, contient la dernière version entièrement stable du site)
https://ellieet123-github-io.vercel.app/ (sauvegarde aléatoire)
https://ellieet123-github-io-eliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (sauvegarde aléatoire)
https://ellieet123-github-io-git-main-eliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (sauvegarde aléatoire)
Le moyen le plus simple est de simplement déborder le repo, puis de le renommer sur your_username.github.io , puis l'URL de votre copie sera le nom de votre fourche. Notez que cela ne sera pas automatiquement mis à jour à aucun nouveau engagement dans ce dépôt, vous devrez donc aller en amont chaque fois que vous souhaitez mettre à jour.
De toute évidence, vous pouvez également télécharger les fichiers et le configurer vous-même avec une sorte de serveur Web, mais cela demande beaucoup de travail si vous ne l'avez jamais fait auparavant.
Si vous souhaitez ajouter des jeux, accédez à /other/sidebar.html sidebar.html. Cela contient toutes les données pour tous les jeux. Il est assez explicite de ce que vous aurez à spécifier toutes les choses que vous aurez à spécifier. Notez que Flash Games n'a pas besoin des attributs data-frameheight et data-framewidth . Tous les fichiers de jeu Flash sont stockés dans un autre dépôt, cela peut être trouvé sur mon profil sous ellieeet123/swf . Placez simplement tous les fichiers de jeu que vous souhaitez ajouter dans le dossier nommé swf