الكود المصدري لـ Pringles ، موقع Adobe Flash Game Archive باستخدام كشكش لمحاكاة Adobe Flash. في الغالب مجرد مشروع لأصدقائي وإيلا (لا يزال WIP كبير في هذه المرحلة)
إذا كنت ترغب في زيارة الموقع ، فانتقل إلى https://ellieeet123.github.io
https://ellieeet123.github.io (عنوان URL الرئيسي)
https://pring-site.github.io (عنوان URL الثانوي ، يحتوي على أحدث إصدار مستقر بالكامل من الموقع)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/ (النسخ الاحتياطي العشوائي)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (نسخة احتياطية عشوائية)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (نسخة احتياطية عشوائية)
أسهل طريقة هي مجرد توتر الشباك ثم إعادة تسميته إلى your_username.github.io ثم عنوان URL الخاص بك هو اسم شوكة الشوكة. لاحظ أن هذا لن يحتفظ تلقائيًا بأي ارتكاب جديد لهذا الريبو ، لذلك سيتعين عليك الجلب في كل مرة تريد التحديث.
من الواضح أنه يمكنك أيضًا تنزيل الملفات وإعدادها بنفسك مع نوع من خادم الويب ولكن هذا يتطلب الكثير من العمل إذا لم تقم بذلك من قبل.
إذا كنت ترغب في إضافة ألعاب ، فانتقل إلى /other/sidebar.html . هذا يحتوي على جميع البيانات لجميع الألعاب. إنه أمر توضيحي للغاية فيما يتعلق بكل الأشياء التي يجب عليك تحديدها. لاحظ أن ألعاب Flash لا تحتاج إلى سمات data-frameheight data-framewidth . يتم تخزين جميع ملفات ألعاب الفلاش في ريبو مختلف ، ويمكن العثور عليها في ملف التعريف الخاص بي تحت ellieeet123/swf . فقط ضع أي ملفات لعبة تريد إضافتها في المجلد المسمى swf