O código -fonte do Pringles, um site do Adobe Flash Game Archive usando o Ruffle para imitar o Adobe Flash. Principalmente apenas um projeto para meus amigos e eu (ainda é um grande limite neste momento)
Se você quiser visitar o site, vá para https://ellieeet123.github.io
https://ellieeet123.github.io (URL principal)
https://pring-site.github.io (URL secundário, contém a mais recente versão totalmente estável do site)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/ (backup aleatório)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (backup aleatório)
https://ellieeet123-github-io-git-main-liotclydon-gmailcom.vercel.app/ (backup aleatório)
A maneira mais fácil é apenas bifurcar o repositório e renomeá your_username.github.io para o seu nome. Observe que isso não atualizará automaticamente qualquer novo compromisso com este repositório; portanto, você precisará buscar a montante cada vez que deseja atualizar.
Obviamente, você também pode baixar os arquivos e configurá -los com algum tipo de servidor da web, mas isso exige muito trabalho se você nunca fez isso antes.
Se você deseja adicionar jogos, vá para /other/sidebar.html . Isso contém todos os dados para todos os jogos. É bastante auto -explicativo sobre quais são todas as coisas que você terá para especificar. Observe que os jogos flash não precisam dos atributos data-frameheight e data-framewidth . Todos os arquivos do jogo flash são armazenados em um repositório diferente, isso pode ser encontrado no meu perfil sob ellieeet123/swf . Basta colocar os arquivos de jogo que você deseja adicionar na pasta chamada swf