El código fuente para Pringles, un sitio web de Archive de juegos de Adobe Flash que usa volante para emular Adobe Flash. Principalmente solo un proyecto para mis amigos y yo (sigue siendo un gran WIP en este momento)
Si desea visitar el sitio, vaya a https://ellieeet123.github.io
https://ellieeet123.github.io (URL principal)
https://pring-site.github.io (URL secundaria, contiene la última versión totalmente estable del sitio)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/ (copia de seguridad aleatoria)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (copia de seguridad aleatoria)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (copia de seguridad aleatoria)
La forma más fácil es simplemente desembolsar el repositorio y luego renombrarlo a your_username.github.io y luego la URL para su copia será el nombre de su bifurcación. Tenga en cuenta que esto no se actualizará automáticamente a ningún compromiso nuevo con este repositorio, por lo que tendrá que obtener que obtener un río arriba cada vez que desee actualizar.
Obviamente, también puede descargar los archivos y configurarlo con algún tipo de servidor web, pero eso requiere mucho trabajo si nunca lo ha hecho antes.
Si desea agregar juegos, vaya a /other/sidebar.html . Esto contiene todos los datos para todos los juegos. Es bastante explicativo en cuanto a cuáles son todas las cosas que tendrá que especificar. Tenga en cuenta que los juegos Flash no necesitan los atributos de data-frameheight y data-framewidth . Todos los archivos de juego Flash se almacenan en un repositorio diferente, esto se puede encontrar en mi perfil bajo ellieeet123/swf . Simplemente coloque los archivos de juego que desee agregar en la carpeta llamada swf