Adobe FlashゲームアーカイブWebサイトであるPringlesのソースコードは、Adobe FlashをエミュレートするためにRuffleを使用しています。主に私の友達と私のための単なるプロジェクトです。(この時点ではまだ主要なWIP)
サイトにアクセスしたい場合は、https://ellieeet123.github.ioにアクセスしてください
https://ellieeet123.github.io(メインURL)
https://pring-site.github.io(セカンダリURLには、サイトの最新の完全に安定したバージョンが含まれています)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/(ランダムバックアップ)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/(ランダムバックアップ)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/(ランダムバックアップ)
最も簡単な方法は、レポをフォークするだけで、それをyour_username.github.ioに変更し、コピーのURLがフォークの名前になります。これは、このリポジトリへの新しいコミットに自動化されないため、更新するたびにアップストリームを取得する必要があることに注意してください。
明らかに、ファイルをダウンロードして、ある種のWebサーバーで自分でセットアップすることもできますが、これまでに行ったことがない場合は多くの作業が必要です。
ゲームを追加する場合は、 /other/sidebar.htmlに移動します。これには、すべてのゲームのすべてのデータが含まれています。あなたが指定しなければならないすべてのものが何であるかについては、それはかなり自明です。フラッシュゲームではdata-frameheightとdata-framewidth属性は必要ないことに注意してください。すべてのフラッシュゲームファイルは別のリポジトリに保存されています。これは、 ellieeet123/swfの下の私のプロフィールで見つけることができます。 swfという名前のフォルダーに追加するゲームファイルを配置するだけです