Ruffle을 사용하여 Adobe Flash를 모방하는 Adobe Flash 게임 아카이브 웹 사이트 인 Pringles의 소스 코드. 대부분 내 친구와 I를위한 프로젝트 일뿐입니다 (이 시점에서 여전히 주요 WIP)
사이트를 방문하려면 https://ellieeet123.github.io로 이동하십시오.
https://ellieeet123.github.io (메인 URL)
https://pring-site.github.io (Secondary URL, 최신 사이트의 최신 버전이 포함되어 있음)
https://ellieeet123-github-io.vercel.app/ (무작위 백업)
https://ellieeet123-github-io-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (랜덤 백업)
https://ellieeet123-github-io-git-main-elliotclydon-gmailcom.vercel.app/ (Random Backup)
가장 쉬운 방법은 repo를 포크 한 다음 your_username.github.io 로 바꾸면 사본의 URL이 포크의 이름입니다. 이것은이 repo에 대한 새로운 커밋에 대해 자동 업데이트하지 않으므로 업데이트 할 때마다 업스트림을 가져와야합니다.
분명히 파일을 다운로드하여 어떤 종류의 웹 서버로 직접 설정할 수는 있지만 전에 한 번도 해본 적이 없다면 많은 작업이 필요합니다.
게임을 추가하려면 /other/sidebar.html 로 이동하십시오. 여기에는 모든 게임에 대한 모든 데이터가 포함됩니다. 당신이 지정해야 할 모든 것들이 무엇인지에 대해서는 꽤 자기 설명입니다. 플래시 게임에는 data-frameheight 및 data-framewidth 속성이 필요하지 않습니다. 모든 플래시 게임 파일은 다른 저장소에 저장되며, 이는 내 프로필에서 ellieeet123/swf 에서 찾을 수 있습니다. swf 라는 폴더에 추가하려는 게임 파일 만 배치하십시오.